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Alt 08-10-2003, 09:56   #1 (permalink)
100% Dreierquote
 
Benutzerbild von AneBanane
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Weltstadt Kiel
Beiträge: 1.273
skriptfehler if / else

moinsen!

wo ist der fehler???
ich bin am verzweifeln!

ActionScript:
  1. onClipEvent (load){
  2. if (kw = 1)
  3. {yPos=-((_root.kw*130)-130);}
  4. else if (kw >= 2)
  5. {yPos=-((_root.kw*130)-390);}
  6. }

die variable "kw" wird richtig errechnet,
ich habse getraced, das funzt.
es wird immer, egal wie groß die variable
ist, die erste if-anweisung ausgeführt,
die zweite wird komplett ignoriert.
beide anweisungen alleine funzen auch tadellos.
nur zusammen halt nich.

vielen dank für die hilfe!
ane
AneBanane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 10:03   #2 (permalink)
buehnentechniker
 
Benutzerbild von honifred
 
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Beiträge: 2.448
hallo anebanane!
was mir aufgefallen ist, ist das du nicht in der 1. if-schleife einen zuweisungoperator benutzt und leinen vergleich. also:

if (kw = 1)

statt

if (kw == 1)

vielleicht liegt es daran
__________________
Es gibt eine Sache, die schlimmer ist, als die Ausschweifung: die Abstinenz.

Achim 69
honifred ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 10:22   #3 (permalink)
100% Dreierquote
 
Benutzerbild von AneBanane
 
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Beiträge: 1.273
negativ
in diesem falle tut er dann
immer so, als wäre kw = 1,
egal, welchen wert kw wirklich hat ...
AneBanane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 10:40   #4 (permalink)
buehnentechniker
 
Benutzerbild von honifred
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: trier
Beiträge: 2.448
du arbeitest in deinem beispieil mit load, d.h. sobald der mc instanziert worden ist, führt er die if-anweisung durch. könnte es sein, dass gerade wenn der mc geladen wurde immer die kw==1 besitzt? ich weiß ja nicht wo du kw erechnest.
ActionScript:
  1. onClipEvent (load){
  2. kw=0;
  3. }
  4.  
  5. onClipEvent (enterFrame){
  6.         if (kw == 1)
  7.         {yPos=-((_root.kw*130)-130);}
  8.         else if (kw >= 2)
  9.         {yPos=-((_root.kw*130)-390);}
  10. }

hierbei wird bei dem laden des mc's kw auf 0 gesetzt und die if-abfrage erst gestartet, wenn der abspielkopf das mc erreicht. zwischenzeitlich kannst du dein kw erechenen. hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt
__________________
Es gibt eine Sache, die schlimmer ist, als die Ausschweifung: die Abstinenz.

Achim 69
honifred ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 10:48   #5 (permalink)
100% Dreierquote
 
Benutzerbild von AneBanane
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Weltstadt Kiel
Beiträge: 1.273
Yeehaaw!

mit deinem klitzekleinen "_root."
vor der variable wird es dem
flashplayer ermöglicht, diese
variable dann auch zu finden...

das war es!
es funktioniert!

vielen dank für deine Hilfe.
Arne
AneBanane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 12:20   #6 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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Beiträge: 11.642
@AneBanane
da hatte horny recht; es lag am k ==1 denn == ist der vergleichsoperator und = ist der zuweisungs opertator
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2003, 12:23   #7 (permalink)
100% Dreierquote
 
Benutzerbild von AneBanane
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Weltstadt Kiel
Beiträge: 1.273
hehe,
ich habs jetzt so,
und es funzt 1a:

onClipEvent (load){
if (_root.kw <= 2){
yPos=0;
}else if (_root.kw >= 3){
yPos=-((_root.kw*130)-390);
}
}

hat sich wahrscheinlich gleich
mit erledigt ...
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