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Alt 11-08-2003, 13:12   #1 (permalink)
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Beiträge: 17
Skalierung eines MCs mit AS

ich nix in as...

ich würde gern wissen wie man einen mc skalieren kann.. ich kann in entlang der x achse strecken oder entlang der y achse.. aber nicht gleichzeitig... wie geht das?

und was gibt es noch für sachen die man mit einem mc anstellen kann? so position verändern etc....
__________________
hm..
v3ni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-08-2003, 13:17   #2 (permalink)
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Benutzerbild von sebastian
 
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Beiträge: 10.945
ActionScript:
  1. _xscale=200;
  2. _yscale=200;
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-08-2003, 13:21   #3 (permalink)
Definitionssache
 
Benutzerbild von dburucu
 
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Ort: Braunschweig
Beiträge: 2.433
http://www.actionscript-toolbox.com/...properties.php

da hast du mal ne Liste von den Eigenschaften. Du kannst aber natürlich viel mehr Sachen machen.
dburucu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-08-2003, 13:26   #4 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 17
jo fein.. und wie kann ich es bewerkstelligen dass skaliert (wie bei einem bewegungstween) so daß es langsam größer wird..

ActionScript:
  1. if (this._xscale<500) {
  2.             this._xscale += 5;
  3.         }

das kenn ich.. aber wenn ich das gleich für y scale mache dann tut er zuerst meinem mc entlang der x achse skalieren und dann entlang der y-achse.... ich will aber dass er den mc gleichmäßig skaliert...
__________________
hm..
v3ni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-08-2003, 13:28   #5 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
sollte gleichzeitig passieren, du hast da irgend einen fehler drin.


Sebastian
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Alt 11-08-2003, 13:38   #6 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 17
jop tuts auch

mir isses nur nicht aufgefallen weil ich unbeabsichtigter weise bei der y skalierung eine ziffer vergessen hab und der mc daher so schnell in die eine richtung gestreckt wurde dass mir die bewegung in die andre nicht aufgefallen ist.....

danke für eure hilfe, jetz gehts...
__________________
hm..
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