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| Flash and chips. Registriert seit: Jun 2001 Ort: Graz
Beiträge: 531
| Sinus-Func-Frage für Mathematiker, die besser sind als ich (also fast jeder... :) )
Hallo, ich versuch's grade selbst zu lösen, aber wenn jemand schneller ist... ![]() Einfache Aufgabe: Ich bewege ein Objekt in 100 Schritten via _y+= von a nach b. Ich hab die Distanz (z.b. 200px). Und jetzt will ich im onEnterFrame mit diesen Daten einen Beschleunigungs- und Abbremseffekt. Ich denk mir, mit einer Sinus-Funktion geht das am einfachsten... Nur leider hab ich meine Schulweisheit offenbar gelöscht... ![]() Weiß jemand, was ich meine und wie ich's machen kann? Thx in advance, Zett.
__________________ The map is NOT the territory. |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2005 Ort: In the arena
Beiträge: 165
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sorry, das ich nur links poste, aber es gibt halt zwei nahezu perfekte loesungen für jede art von gescripteter animation: tweening-prototypes animation-package achso, und fast hätte ich die "eingebaute" variante vergessen: mx.transitions du siehst also: man muss das rad nicht neu erfinden (und manchmal die suche benutzen )
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