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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2003 Ort: Innsbruck, Tirol
Beiträge: 32
| setInterval zurücksetzen?
ich habe folgendes Problem: in einem spiel brauche ich einen counter den ich mit setInterval realisiert habe. das funktioniert auch wunderbar. das problem ist aber wenn das spiel neu gestartet wird (also einfach wieder in einen vorherigen frame gewechselt wird und alle variablen zurückgesetzt werden), dass der counter plötzlich doppelt so schnell läuft. meine funktion schaut folgendermaßen aus: Code: var id5 = setInterval(function (tl) {
counter -= 1;
trace("debug " + counter)
min = "0"+Math.floor(counter/60);
sek_temp = counter%60;
if(sek_temp < 10)
sek = "0"+sek_temp;
else
sek = sek_temp;
}, 1000, this); |
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| | #2 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Schau mal in die Flashhilfe: clearInterval() Diese Intervalle sind was tückisches, die kann man nicht einfach überschreiben...
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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