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Alt 04-08-2006, 08:57   #1 (permalink)
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Beiträge: 32
setInterval zurücksetzen?

ich habe folgendes Problem: in einem spiel brauche ich einen counter den ich mit setInterval realisiert habe. das funktioniert auch wunderbar. das problem ist aber wenn das spiel neu gestartet wird (also einfach wieder in einen vorherigen frame gewechselt wird und alle variablen zurückgesetzt werden), dass der counter plötzlich doppelt so schnell läuft. meine funktion schaut folgendermaßen aus:

Code:
var id5 = setInterval(function (tl) {
	counter -= 1;	
	trace("debug " + counter)
	min = "0"+Math.floor(counter/60);
	sek_temp = counter%60;
	if(sek_temp < 10)
		sek = "0"+sek_temp;
	else
		sek = sek_temp;
}, 1000, this);
weiß da jemand vielleicht eine lösung? bin für jede hilfe dankbar
Roakin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-08-2006, 08:58   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Beiträge: 15.621
Schau mal in die Flashhilfe: clearInterval()
Diese Intervalle sind was tückisches, die kann man nicht einfach überschreiben...
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-08-2006, 09:40   #3 (permalink)
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Ort: Innsbruck, Tirol
Beiträge: 32
okay ... da hätt ich eigentlich selber draufkommen müssen
jedenfalls vielen vielen dank
Roakin ist offline   Mit Zitat antworten
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