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Alt 12-09-2008, 08:36   #1 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 2
setInterval wird immer schneller

Hallo zusammen,

ich zermarter mir jetzt seit Stunden den Kopf wegen folgendem Problem:

Ein FLV auf einer Timeline soll über mehrere Buttons, die mit dem Film
mitlaufen, ausgebremst werden. Wenn man den Button wieder verlässt,
soll der Film in der alten Geschwindigkeit normal weiterlaufen.

Mit EINEM Button habe ich das folgendermaßen lösen können:

Code:
on (rollOver) {

ani1=function(){

_parent.nextFrame();
   
if(_parent._currentframe==_parent._totalframes){
   gotoAndStop(2);
   }
   updateAfterEvent();
}
clearInterval(aufruf1);
aufruf1=setInterval(ani1,80) 


}
	
on (rollOut) {

	
ani1=function(){

_parent.nextFrame();
   
if(_parent._currentframe==_parent._totalframes){
   gotoAndStop(2);
   }
   updateAfterEvent();
}
clearInterval(aufruf1);
aufruf1=setInterval(ani1,25) 

}

Wenn ich den gleichen Code jetzt allerdings auf einen zweiten Button
kopiere, dann wird der Film schneller, wenn ich auf den Button gehe,
und noch mal schneller, wenn ich den Button verlasse.
Ein play() und stop() läßt sich danach auf der Ebene nicht mehr
ausführen. Irgendwas addiert sich da. Ich verstehe nur nicht, warum.


Gibt es eine Möglichkeit, die Funktion komplett zu killen,und den Urzustand herzustellen? Ich denke, dann wäre mein Problem gelöst.

Ich hoffe, mir kann jemand bei dem Problem helfen.

Danke schon mal

Knut

Geändert von der knut (12-09-2008 um 08:45 Uhr)
der knut ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-09-2008, 09:48   #2 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.649
Der Interval muss beim Verlassen entfernt werden.
PHP-Code:
on (rollOver) {

    
ani1 = function () {
        
_parent.nextFrame();
        if (
_parent._currentframe == _parent._totalframes) {
            
gotoAndStop(2);
        }
        
updateAfterEvent();
    };
    
clearInterval(aufruf1);
    
aufruf1 setInterval(ani180);


}
on (rollOut) {
    
clearInterval(aufruf1);
    
_parent.play();

__________________
we will stop enhancing the truth in 3, 2, ...
SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-09-2008, 09:59   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 2
Hi!

Nein, wie bescheuert!
...und ich hatte mich die ganze Zeit an Funktionen festgebissen.


Danke -> läuft.
der knut ist offline   Mit Zitat antworten
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