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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2003
Beiträge: 60
| "setInterval" legt gleich los?
hallo, habe eine kleine, kurze frage. ich möchte eine ballanimation laufenlassen die ihre geschwindigkeit erhöhen soll, sollange ich den button drücke. meine script funzt soweit schon, nur das der ball sofort seine geschwindigkeit erhöht, ohne das ich meinen button drücke. was mache ich falsch? //auf meinem button: on(press){ plus = true; } on(release, releaseOutside, rollOut){ plus = false; } //auf meinem ersten key: ani=function(){ a++ mc.nextFrame(); if(mc._currentframe==mc._totalframes){ mc.gotoAndStop(1); } updateAfterEvent(); } speed=50 if(plus <> true) speed-=10; aufruf=setInterval(ani,speed) |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.324
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setInterval wird nicht einmal aufgerufen, sondern es wiederholt sich ständig. d.h. du musst es stoppen, bevor du erneut ein setInterval auf deinen ball loslässt. sonst schupsen mehrere! davon mal abgesehen ist deine technik recht ääääh - ungewöhnlich ;-) http://www.seibsprogrammladen.de/fra...allistik/flash
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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