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Alt 05-07-2005, 16:34   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 60
"setInterval" legt gleich los?

hallo,

habe eine kleine, kurze frage. ich möchte eine ballanimation laufenlassen die ihre geschwindigkeit erhöhen soll, sollange ich den button drücke.
meine script funzt soweit schon, nur das der ball sofort seine geschwindigkeit erhöht, ohne das ich meinen button drücke.
was mache ich falsch?

//auf meinem button:

on(press){
plus = true;
}
on(release, releaseOutside, rollOut){
plus = false;
}




//auf meinem ersten key:

ani=function(){
a++
mc.nextFrame();
if(mc._currentframe==mc._totalframes){
mc.gotoAndStop(1);
}
updateAfterEvent();
}
speed=50
if(plus <> true)
speed-=10;
aufruf=setInterval(ani,speed)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip test03.zip (4,4 KB, 2x aufgerufen)
laikabase ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-07-2005, 17:03   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.324
setInterval wird nicht einmal aufgerufen, sondern es wiederholt sich ständig. d.h. du musst es stoppen, bevor du erneut ein setInterval auf deinen ball loslässt. sonst schupsen mehrere!

davon mal abgesehen ist deine technik recht ääääh - ungewöhnlich ;-)

http://www.seibsprogrammladen.de/fra...allistik/flash
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