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Alt 20-05-2005, 09:44   #1 (permalink)
viva colonia
 
Registriert seit: Jan 2005
Ort: Köln
Beiträge: 255
Set Intervall bei attach Sound

Hallo, habe schon alle mögliche ausprobiert aber finde leider (noch) nicht die Lösung. Wie kann ich hier einen set Intervall einbauen und ist dies überhaupt so möglich? Habe meine Rangehensweise unten platziert.

ActionScript:
  1. soundObjekt1 = new Sound();
  2. soundObjekt1.attachSound("eule_02.wav");
  3. soundObjekt1.setVolume(35);
  4. soundObjekt1.start(0, 999);#
  5.  
  6. ?? soundObjekt1.setInterval(2000); ??

Mit freundlichem Gruß
seth
seth1976 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-05-2005, 09:52   #2 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
ActionScript:
  1. var eule = setInterval(function(){
  2. clearInterval(eule);
  3. soundObjekt1 = new Sound();
  4. soundObjekt1.attachSound("eule_02.wav");
  5. soundObjekt1.setVolume(35);
  6. soundObjekt1.start(0, 999);
  7. },2000)
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andretti
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Geändert von andretti (20-05-2005 um 15:39 Uhr)
andretti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-05-2005, 19:34   #3 (permalink)
viva colonia
 
Registriert seit: Jan 2005
Ort: Köln
Beiträge: 255
Ersteinmal vielen Dank für wiederholte Hilfe beim Sound!!!

Habe folgendes geschrieben:

ActionScript:
  1. stop ();
  2. var eule = setInterval(function(){
  3.         soundObjekt1 = new Sound();
  4.         soundObjekt1.attachSound("eule_02.wav");
  5.         soundObjekt1.setVolume(35);
  6.         soundObjekt1.start(0, 999);
  7.         clearInterval(eule);       
  8. },2000);

Theoretisch müsste doch jetzt der sound einmal abgespielt werden, dann eine pause von 2 sek. und dann wieder abgespielt werden! Spielt den Sound aber trotzdem weiter als loop ohne pause ab...
seth1976 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-05-2005, 19:50   #4 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
hihi

ActionScript:
  1. soundObjekt1.start(0, 1);
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