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| | #1 (permalink) |
| new user Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 140
| Seltsame Koordinaten
Ich hab eine einfache Funktion gemacht, um zwei gleiche Karten zu erstellen. Die Karten sind leere MovieClips mit den Kooridnaten: map1 = 0,0 map2 = 205,0 Wenn ich jetzt die Funktion ausführe, stimmt die Linke Map, die Rechte ist aber total verschoben. PHP-Code: PHP-Code: Wäre über ne rasche Antwort erfreut. mfg PD |
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| | #3 (permalink) | ||
| new user Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 140
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Die Funktion wird für jedes Tile aufgerufen, also: Code: for(y in tile)
for(x in tile[y])
CreateTile("t"+x+y,x*40,y*40); (205,0 = x:205,y:0)Zitat:
Zitat:
Geändert von PinkDragon (11-08-2006 um 12:11 Uhr) | ||
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| | #4 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Was wird bei den folgenden traces ausgegeben: PHP-Code: |
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| | #5 (permalink) |
| new user Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 140
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Ich lasse meine Scripts immer bei Fehlern genauestens tracen, nur hab ich die im Forum Weggelassen ![]() Aber hier sind die ersten 5 Aufrufe der Funktion. (Ich kann dir wenn du willst alle geben, aber es wird sich nichts ändern) Code: x = 0 y = 0 name = f00 _root.map1[name] = _level0.map1.f00 _root.map2[name] = _level0.map2.f00 _root.map1[name]._x = 0 _root.map1[name]._y = 0 _root.map2[name]._x = 0 _root.map2[name]._y = 0 -------------------------------- x = 0 y = 40 name = f01 _root.map1[name] = _level0.map1.f01 _root.map2[name] = _level0.map2.f01 _root.map1[name]._x = 0 _root.map1[name]._y = 40 _root.map2[name]._x = 0 _root.map2[name]._y = 40 -------------------------------- x = 0 y = 80 name = f02 _root.map1[name] = _level0.map1.f02 _root.map2[name] = _level0.map2.f02 _root.map1[name]._x = 0 _root.map1[name]._y = 80 _root.map2[name]._x = 0 _root.map2[name]._y = 80 -------------------------------- x = 0 y = 120 name = f03 _root.map1[name] = _level0.map1.f03 _root.map2[name] = _level0.map2.f03 _root.map1[name]._x = 0 _root.map1[name]._y = 120 _root.map2[name]._x = 0 _root.map2[name]._y = 120 -------------------------------- x = 0 y = 160 name = f04 _root.map1[name] = _level0.map1.f04 _root.map2[name] = _level0.map2.f04 _root.map1[name]._x = 0 _root.map1[name]._y = 160 _root.map2[name]._x = 0 _root.map2[name]._y = 160 -------------------------------- Code: x = 40 y = 0 name = f10 _root.map1[name] = _level0.map1.f10 _root.map2[name] = _level0.map2.f10 _root.map1[name]._x = 40 _root.map1[name]._y = 0 _root.map2[name]._x = 40 _root.map2[name]._y = 0 -------------------------------- x = 40 y = 40 name = f11 _root.map1[name] = _level0.map1.f11 _root.map2[name] = _level0.map2.f11 _root.map1[name]._x = 40 _root.map1[name]._y = 40 _root.map2[name]._x = 40 _root.map2[name]._y = 40 -------------------------------- Geändert von PinkDragon (11-08-2006 um 12:54 Uhr) |
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