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Alt 01-08-2003, 10:05   #1 (permalink)
animator
 
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script zur laufzeit deaktivieren

Hi folks,
gibt es eine möglichkeit ein AS-script, das sich über den ganzen movie auswirkt zu "deaktiviern"? Ich habe ein script, welches 2 schläger (pc/spieler + ball) auf die bühne zaubert. Bei definierter punktezahl soll eine bildbezeichnung angesteuert werden. Funkt perfekt, nur der Ball und die 2 Schläger sind noch auf der Bühne.
Wie kann ich sagen, daß dieses as deaktiviert wird?
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Alt 01-08-2003, 10:20   #2 (permalink)
HAY
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das mit dem script verstehe ich nicht ganz.
willst du deine mc unsichtbar machen.
deineMC._visible=false
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gruß Harry
HAY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-08-2003, 10:51   #3 (permalink)
animator
 
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Beiträge: 76
Nee, ich weiß das ist vielleicht etwas kompliziert geschrieben.
Mal genauer:
Also ich hab ein ping-pong-spiel. Die 2 Schläger und der Ball werden per AS aus der Bibliothek auf die Bühne plaziert. Hat ein spieler 10 Punkte erreicht,soll ein bild angesteuert werden "ENDE", das funkt auch ABER: der Ball und die Schläger sind auch noch da. Meine FRAGE: Wie kann ich das script in dem Bild deaktivieren?
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maggi76 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-08-2003, 10:55   #4 (permalink)
HAY
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meinMovieclip.removeMovieClip()
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gruß Harry
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Alt 01-08-2003, 10:56   #5 (permalink)
...
 
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ActionScript:
  1. //functionen:
  2.  delete deine_funct();
  3. //onEnterFrame:
  4. delete mc.onEnterFrame
thorben.schmitt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-08-2003, 12:05   #6 (permalink)
animator
 
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Ein riesen Danke an euch.
Hab es hinbekommen
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