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Alt 19-06-2004, 20:25   #1 (permalink)
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schwebende Navigation

Hallo,

kann mir jemand sagen, ob diese Navigation komplett mit AS programiert wurde? Oder sind da auch tweenings mit enthalten?

Wie simuliert man diese Räumlichkeit?

Bin Ansatz oder Tip dankbar.

Gruss Mel

http://www.muthesius.de/~dmi
melba008 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 01:14   #2 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Beiträge: 16.884
Twenns würde ich eher anzweifeln, eher AS
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 09:39   #3 (permalink)
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das ist recht leicht
und zwar sind das mehrere objekte die mit verschiedenen parametern um den gemeinsamen mittelpunkt M "kreisen", gleichzeitig wird auch _xscale/_yscale entsprechend verändert

zauberformel ist diese hier
PHP-Code:
//um welchen mittelpunkt solls kreisen
this.M={x:100,y:100}
//hier die formel zur kreisbahnberechnung, der winkel wird schrittweise erhöht, 
//somit entsteht eine 360° kreisbahn, die natürlich auch gestaucht sein kann(versch. radien)
this._x=Math.sin(winkel*Math.PI/180)*radiusx+M.x
this
._y=Math.cos(winkel*Math.PI/180)*radiusy+M.y
//selbe berechnung für skalierung, trick für den effekt, beide skalierungswert mit der selben trigonometrischen funktion berechnen
this._yscale=this._xscale=Math.cos(winkel*Math.PI/180)*(maxscale-minscale)+minscale 
damit könntest zB so nen objekt bewegen
obj is zB nen quadrat mc
PHP-Code:
obj.M={x:100,y:100}
obj.onEnterFrame=function(){
winkel+=5

this
._x=Math.sin(winkel*Math.PI/180)*100+this.M.x
this
._y=Math.cos(winkel*Math.PI/180)*50+this.M.y
this
._xscale=Math.cos(winkel*Math.PI/180)*100+120
this
._yscale=Math.cos(winkel*Math.PI/180)*100+120

zu den trigonometrischen sachen sag ich mal nicht mehr, wurde schon oft erklärt
geht prinzipiell um das schwanken der werte von sinus/cos zwischen -1 und 1


gruß
deluxe
Deluxe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 10:31   #4 (permalink)
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Beiträge: 115
Guten Morgen,

Zitat:
Zitat von Deluxe
das ist recht leicht
ich würde sagen, das ist relativ!

Vielen Dank für die Ansätze. Mal sehen ob ich es schaffe damit zu arbeiten.

Gruß mel
melba008 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 10:37   #5 (permalink)
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Beiträge: 6.415
das subjektive wollt ich doch durch das "recht" ausdrücken
du mußt dich einfach mal wieder ein bißchen genauer mit trigonometrie auseinandersetzen-weiß ja nicht wie lange das bei dir her ist

gruß
deluxe
Deluxe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 10:43   #6 (permalink)
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Beiträge: 115
Trigonometrie ist schon "recht" lang her. Aber ich werde mal in den untersten Schubladen in meinem Gehirn wühlen, vielleicht finde ich noch was.
melba008 ist offline   Mit Zitat antworten
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