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Alt 20-10-2003, 16:18   #1 (permalink)
pensionist
 
Benutzerbild von troner
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Thalheim b. Wels
Beiträge: 568
scalierbarer mc

Hallo!

Ich möchte einen mc der so wie auf dieser seite scaliert wird!

So jetzt hab ich schon ein bisschen (ca. 3 Tage bin halt anfänger) herumgebastelt aber ich bin nicht wirklich weit gekommen!
Vieleicht hat einer von euch da einen lösungsansatz für mich!

Hier der bisherige script:

ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip("test_mc", 0);
  2. _root.test_mc._alpha = 100;
  3. _root.text_mc._visible = false;
  4.  
  5. // test_btn_1
  6. _root.nav_mc.navhome_mc.impressum_mc.onRelease = function() {
  7.     lade_und_check("swfs/shelf.swf", 558, 408);
  8.     _root.test_mc.unloadMovie();
  9.     _root.text_mc._visible = true;
  10. };
  11. // test_btn_2
  12. _root.nav_mc.navhome_mc.news_mc.onRelease = function() {
  13.     lade_und_check("swfs/shelf1.swf", 408, 308);
  14.     _root.test_mc.unloadMovie();
  15.     _root.text_mc._visible = true;
  16. };
  17. _root.createEmptyMovieClip("loader_mc", 2);
  18. function start_loader() {
  19.     _root.loader_mc.onEnterFrame = function() {
  20.         gesamt = _root.test_mc.getBytesTotal();
  21.         bereits = _root.test_mc.getBytesLoaded();
  22.         prozent = Math.ceil((bereits/gesamt)*100);
  23.         _root.text_mc.prozent_txt.text = String(prozent+" %");
  24.         if (gesamt>=bereits) {
  25.             _root.text_mc._visible = false;
  26.             _root.test_mc.gotoAndStop(2);
  27.             x_start = (Stage.width-_root.test_mc._width)/2;
  28.             y_start = (Stage.height-_root.test_mc._height)/2;
  29.             _root.test_mc._x = x_start;
  30.             _root.test_mc._y = y_start;
  31.             delete breite;
  32.             delete hoehe;
  33.             delete checker.onEnterFrame;
  34.             loader_mc.removeMovieClip();
  35.         }
  36.     };
  37. }
  38. function lade_und_check(file, breite, hoehe) {
  39.     _root.hg_mc.breite = breite;
  40.     _root.hg_mc.hoehe = hoehe;
  41.     _root.createEmptyMovieClip("checker", 99);
  42.     checker.onEnterFrame = function() {
  43.         //trace(_root.hg_mc._height);
  44.         if (_root.hg_mc._height >= hoehe-1) {
  45.             _root.test_mc.loadMovie(file);
  46.             delete breite;
  47.             delete hoehe;
  48.             delete checker.onEnterFrame;
  49.             checker.removeMovieClip();
  50.             start_loader();
  51.         }
  52.     };
  53. }

Bin für fast jede Hilfe dankbar!
troner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-10-2003, 16:30   #2 (permalink)
*warg*
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 261
für einen "anfänger" aber n ordentliches script. möchte/kann auf das gesamtscript leider nicht näher eingehen, aber was mir so beim überfliegen aufgefallen ist:
ActionScript:
  1. function lade_und_check(file, breite, hoehe) {
  2.         _root.hg_mc.[b]breite[/b] = breite;
  3.         _root.hg_mc.[b]hoehe[/b] = hoehe;
  4.         _root.createEmptyMovieClip("checker", 99);
  5.         checker.onEnterFrame = function() {
  6.                 //trace(_root.hg_mc._height);
  7.                 if (_root.hg_mc._height >= hoehe-1) {
  8.                         _root.test_mc.loadMovie(file);
  9.                         delete breite;
  10.                         delete hoehe;
  11.                         delete checker.onEnterFrame;
  12.                         checker.removeMovieClip();
  13.                         start_loader();
  14.                 }
  15.         };
  16. }

das heißt _width und _height
__________________
"nimm dir das leben - es gehört dir!"
"die realität versucht mich einzuholen - doch ich bin schneller !"
Tuffyfant ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-10-2003, 16:57   #3 (permalink)
pensionist
 
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Ort: Thalheim b. Wels
Beiträge: 568
der sch.. mc scaliert ja auch auf so wie ich es will aber wenn er kleiner werden soll macht er das eben nicht mit verzögerung sondern scaliert einfach breite und höhe gleichzeitig!
Weil ja die Bediengung:
if (_root.hg_mc._height >= hoehe-1) {
sofort erfüllt ist da liegt auch das problem begraben weil ich nicht weiß wie ich das umgehen kann!

mfg
Danke für eure Hilfe!
troner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-10-2003, 21:41   #4 (permalink)
pensionist
 
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troner ist offline   Mit Zitat antworten
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