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Alt 30-01-2006, 14:43   #1 (permalink)
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scaleproblem mit kreis

grüßt euch,

ich hab ein objekt das ich mit der maus draggen kann. nun möchte ich das sich ein kreis, der mit der mitte auf 0,0 fixiert is, mit seinem äusseren rand immer zum 0.punkt des dragobjekts skaliert.
aber wie?
habs forum durchstöbert aber nix gefunden.

bitte um hilfe

greez
aeon_g ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-01-2006, 14:54   #2 (permalink)
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Es gibt Kreisgleichungen, Sinus- und Kosinussätze und allerlei andere Gleichungen mit deren Hilfe man berechnungen am Kreis durchführen kann. Ein kurzer Blick in ein Tafelbuch wird dir die Erleuchtung bringen.
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DaKinel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-01-2006, 15:18   #3 (permalink)
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Hattest Glück, dass es mich wunder genommen hat!
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Alt 30-01-2006, 15:49   #4 (permalink)
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Die Kreisgleichung r²=x²+y² hätte man noch aus der Schule kennen müssen.
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Alt 30-01-2006, 15:54   #5 (permalink)
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yo, danke für eure hilfen. die formel ist mir bekannt. aber diese dann in flash umzustetzen, da happertz einfach noch ein bissl.

sorry für die frage. ich dachte hier geht es darum sich gegenseitig zu helfen. hab das forum durchstöbert aber nichts passendes gefunden, mit dem ich was anfangen kann.

thx an bamoocha
aeon_g ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-01-2006, 17:35   #6 (permalink)
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@DaKinel: Stimmt nicht ganz, ist Phytagoras! Aber mit ein bisschen Überlegen kommt man drauf, dass der Ursprung des Rechtecks ja auf der Kreislinie liegen soll und der Radius dann die Hypothenuse ist... *blabla*

@aeon_g: np
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Alt 30-01-2006, 18:49   #7 (permalink)
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Zitat:
...Stimmt nicht ganz, ist Phytagoras!...
Das stimmt schon, nur beschreibt diese Gleichung einen Kreis. Welche Funktion würdest du denn sonst zum Darstellen eines Kreises verwenden? Wenn du dir diese Funktion mit ein paar Werten für x und y zeichnen lässt, wirst du sehen das ein Kreis entsteht
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DaKinel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-01-2006, 21:39   #8 (permalink)
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Ok... geb mich geschlagen! :P
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