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Alt 17-03-2005, 16:14   #1 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 120
Rotierendes menu

Hallo,
ich versuche ein rotierendes menü zu erstellen(per AS).

Das ganze soll so aussehen das ich ein Kreis habe und in diesem Kreis sind verschiedene Buttons untergebracht!

Sobald man auf einen Button klickt, soll sich das gesammte teil drehen und der angeklickte button soll oben sein.

Klickt man nun wieder einen anderen Button soll der ganz oben sein, spricht die gesamte Navigation (Kreis, wo sich die einzelnen Buttons befinden) soll sich per tween drehen.


Hat jemand ne Idee wie man sowas per AS lösen kann ??

Oder muss ich alle möglichkeiten manuell animieren ??

Zur veranschaulichung :-)


. .
. .
. 1 | 2 .
.................
. 3 | 4 .
. .
. .


-> nun klick man z.B. auf 3 dann soll sich das ganze bewegen (rotieren und so aussehen) [nach rechts immer drehen]


. .
. .
. 3 | 1 .
.................
. 4 | 2 .
. .
. .

-> dann klick man auf 1

. .
. .
. 1 | 2 .
.................
. 3 | 4 .
. .
. .

usw....
joker1983 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-03-2005, 16:53   #2 (permalink)
Nix Wisser
 
Benutzerbild von nullidee
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Würzburg, Kleinstadt
Beiträge: 3.510
ist doch ganz einfach,

legst deine Buttons in ein MC.
Abfrage wenn Button1 _rotation = 90
wenn Button2 _rotation = 180
wenn Button3 _rotation = 270.........

das ganze kannst du auch noch animieren
__________________
nullidee

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