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Alt 05-07-2005, 08:12   #1 (permalink)
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Benutzerbild von YesNo
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 218
Question "rollende Kugel"

Hallo zusammen.
Das ist etwas, was mich nicht zur Ruhe bringt.
Oft habe ich hier schon was über "rollende Kugeln" gelesen. Diese Kugeln sind zwar 3D aber ich habe, ähnlich einem Fußball, eine Oberfläche, die sich je nach Richtung auf der Bühne natürlich mitdrehen soll. Ich brauche da unbedingt einen Ansatzpunkt. Vielleicht hat jemand das schon einmal irgendwo gesehen. Oder ist das für Flash und AS zu viel verlangt? Vielleicht sollte ich das auch unter Flash MX stellen?

Bitte um eine Hilfe.

Danke Euch

Michael
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Alt 05-07-2005, 09:42   #2 (permalink)
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Benutzerbild von kakktus
 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 2.054
Hi,
wie bzw. womit hat di die Kugel denn gemacht?? Ich habe mal so was ähnliches gehabt. Da habe ich die Kugel in einem 3d Programm gebastelt, animiert und dann jenach dem in welche Richtung es ging die animation ablaufen lassen.
st aber bestimmt nicht die Ideallösung. Allerdings konnte mir da auch keiner weiter helfen.
__________________

Gruß kakktus
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Alt 05-07-2005, 10:00   #3 (permalink)
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Benutzerbild von YesNo
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 218
Ich hatte mir das so zuerst vorgestellt. Das ich ein Objekt habe mit einer Kugel, die auf einer Ebene unter Flash in horizontaler richtung rollt. Das kann man machen. In jedes Frame kommt ein Bild mit der um x Grad gerollten Kugel. Aber ich kann dann nur in einer Richtung rollen :-(
Dann aber könnte ich doch ein Bitmap haben auf dem alle (Begrenzt natürlich) sichtwiesen der Kugel drauf sind. Also sagen wir mal einfach 16 Kugeln auf einem Bitmap. Dann kommt aber die Frage wie greife ich aus einem bestimmten Bitmap einen kleinen Teil heraus, den ich dann zur Anzeige bringe?
Also es wird ein Objekt gezeigt, das ist ein 3D-Bild aus einem Bitmap herausgepickt. oder so. ?? Seufz ??
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Alt 05-07-2005, 10:10   #4 (permalink)
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Benutzerbild von kakktus
 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 2.054
Hmm,

wie genau soll denn dann die bewegung ablaufen wenn die Kugel rollt muss sich das Muster ja voll mit bewegen und das dann auch noch in alle richtungen
__________________

Gruß kakktus
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Alt 06-07-2005, 10:14   #5 (permalink)
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Benutzerbild von YesNo
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 218
Eben sehr realistisch.

Nicht nur so eine blanke 3D Kugel mit oder ohne Schatten. Sondern eben so, dass man sieht, die Kugel dreht sich und rollt über einen virtuellen Boden.

Die Frage ist jetzt für mich wenn ich eine bestimmtes Grafikobjekt habe kann ich daraus einen definierten Bereich an einer bestimmten Stelle herauspicken?

Also angenommen, die Grafik ist 100x100 Pixel groß und ich will einen Breich 10x10 Pickel an den Koordinaten x=30,y=30 herausfiltern und diese Garfik dann anzeigen lassen. Dann kann ich je nach Position der Kugel immer eine andere Grafik anzeigen lassen und erhalte so optisch eine rollende Kugel.

Ich glaube das ist etwas to much for Flash, oder?

Michael

Geändert von YesNo (06-07-2005 um 10:15 Uhr)
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Alt 06-07-2005, 10:22   #6 (permalink)
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Benutzerbild von kakktus
 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 2.054
Kannst du deine Grafik nicht maskieren und dann halt _x und _y jeweils so verschieben, dass der gewünschte Bereich unter der Maske sichtbar ist??
__________________

Gruß kakktus
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Alt 06-07-2005, 10:36   #7 (permalink)
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Benutzerbild von YesNo
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 218
mmh ja, das wär eine Idee. Muss ich mal probieren.

Danke

Michael
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