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Alt 26-04-2004, 12:20   #1 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 31
Exclamation Roboter und Wände/Hindernisse

moin moin,

hab n problem oder mehr ne frage. wie schaffe ich es meinem roboter hindernisse in den weg zu legen? also z.b ne wand durch die er nicht gehen kann. dachte so an hitTest oder so. über anregungen und hilfen würde ich mich sehr freuen

mein grundcode sieht so aus. bzw so ähnlich hab ihn schon ein bisschen anders:

MovieClip.prototype.spieler = function(rGrenze, lGrenze, uGrenze, oGrenze, tempo, skal) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && (this._x<=rGrenze)) {
this._x += tempo;
this.gotoAndStop("rechts_go");
} else if (Key.isDown(Key.LEFT) && (this._x>=lGrenze)) {
this._x -= tempo;
this.gotoAndStop("links_go");
} else if (Key.isDown(Key.DOWN) && (this._y<=uGrenze)) {
this._y += tempo;
this.gotoAndStop("runter_go");
} else if (Key.isDown(Key.UP) && (this._y>=oGrenze)) {
this._y -= tempo;
this.gotoAndStop("hoch_go");
} else {
this.gotoAndStop("hoch_stop");
}
};
mc.onEnterFrame = function() {
this.spieler(350, -350, 50, -400, 10);
};

oder geht sowas nur mit tile? vielen dank johanni
johanni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2004, 12:23   #2 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
es is mit tiles zumindest eleganter
aber bitte keine doppelposts
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2004, 13:44   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 31
hab hier jetzt nochmal ne entwurfsdatei von mir, an der ihr gerne rumbasteln könnt. würde mich freuen wenn mir jemand sagen kann wie ich es mache, dass das hindernis ihn stoppt, bzw ich wollte es erstmal einfach machen und nextFRame springen.
aber das ziel ist es, dass er am kasten stehen bleibt. bewegeung der figur durch pfeiltasetn

petri heil und glück auf

hoffe ihr könnt mir helfen

mfg johanni
Angehängte Dateien
Dateityp: zip kolision.zip (33,7 KB, 9x aufgerufen)
johanni ist offline   Mit Zitat antworten
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