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Alt 25-04-2004, 14:50   #1 (permalink)
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Beiträge: 31
Exclamation roboter hat'n problem

moin auch,

also mein roboter hat'n problem bzw. ist das nicht meiner, hab den quellcode von einem robi der hier rumgeistert. naja also der läuft auch wunderbar alles toll, wenn ich jetzt aber landschaft basteln will, bewegt die sich mit dem roboter.ich will aber das die schön stehen bleibt und nur der roboter sich bewegt. der code sieht so aus:

movieclip.prototype.spieler = function (rGrenze,lGrenze,uGrenze,oGrenze,tempo,skal) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && (_x<=rGrenze)) {
_x += tempo;
this.gotoAndStop("rechts_go");
} else if (Key.isDown(Key.LEFT) && (_x>=lGrenze)) {
_x -= tempo;
this.gotoAndStop("links_go");
} else if (Key.isDown(Key.DOWN) && (_y<=uGrenze)) {
_y += tempo;
this.gotoAndStop("runter_go");
} else if (Key.isDown(Key.UP) && (_y>=oGrenze)) {
_y -= tempo;
this.gotoAndStop("hoch_go");
} else {
this.gotoAndStop("hoch_stop");
}
}


und der roboter bekommt:


onClipEvent (enterFrame) {
spieler(350, -350, 50, -400, 10);
}



also würde gerne wissen wieso sich dann alles bewegt.

mfg johanni
johanni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-04-2004, 15:02   #2 (permalink)
alien
 
Benutzerbild von Smirgel
 
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Beiträge: 7.597
hi.
mach mal aus _x und _y this._x und this._y

grüße.
smirgel.
__________________
bei fragen, fragen.
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Alt 25-04-2004, 15:17   #3 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
das sähe dann so aus *gg*
PHP-Code:
MovieClip.prototype.spieler = function(rGrenzelGrenzeuGrenzeoGrenzetemposkal) {
    if (
Key.isDown(Key.RIGHT) && (this._x<=rGrenze)) {
        
this._x += tempo;
        
this.gotoAndStop("rechts_go");
    } else if (
Key.isDown(Key.LEFT) && (this._x>=lGrenze)) {
        
this._x -= tempo;
        
this.gotoAndStop("links_go");
    } else if (
Key.isDown(Key.DOWN) && (this._y<=uGrenze)) {
        
this._y += tempo;
        
this.gotoAndStop("runter_go");
    } else if (
Key.isDown(Key.UP) && (this._y>=oGrenze)) {
        
this._y -= tempo;
        
this.gotoAndStop("hoch_go");
    } else {
        
this.gotoAndStop("hoch_stop");
    }
};
mc.onEnterFrame = function() {
    
this.spieler(350, -35050, -40010);
}; 
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 25-04-2004, 19:43   #4 (permalink)
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Thumbs up


sauber jungs, die bank dankt für die schnelle und perfekte antwort. ich würd mal sagen 1+...

da ihr solche genieß seid, könnte ihr mir doch auch sicherlich sagen, wie ich z.b. wände in die ländschaft baue, wo der robi halten muss....
jungs enttäuscht mich nicht

mfg johanni
johanni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2004, 00:05   #5 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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Beiträge: 11.642
gern geschen
so das mit den wänden wäre ein eigenes thema für sich
aber ein kleiner tip `signalvariablen` könne da hilfreichsein
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2004, 02:34   #6 (permalink)
experience++;
 
Benutzerbild von salazar
 
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Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
für wände etc. mußte glaub ich dein system nochmal neu überdenken... evtl mit array systemen... da gibts auch threads zu... bei interesse könnt ich auch noch mal nen paar links, tut´s zum thema rausssuchen...

cya, sal
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salazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2004, 12:16   #7 (permalink)
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Beiträge: 31
Unhappy

ok jungs danke, für den tip, ich stell nochmal die frage extra ins forum. @salazar wäre nett wenn du mir die links nennen kannst, würde denke ich helfen.

gruss johanni
johanni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2004, 12:25   #8 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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Beiträge: 11.642
zb

http://oos.moxiecode.com/
oder
http://www.tynril.net/tbg/index.html
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2004, 23:45   #9 (permalink)
experience++;
 
Benutzerbild von salazar
 
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yo den ersten link meinte ich... wenn ich sonst was finde dann post ichs... cya, sal
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salazar ist offline   Mit Zitat antworten
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