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Alt 17-08-2003, 14:17   #1 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
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richtig preloaden

Also, ich hab im ersten frame ganz als erstes den preloader diffiniert..und dann noch andere functionen, die im zweiten frame aufgerufen werden!

aber beim aufruf der website, da ist erstmal alles schwarz und erst bei 70% wird der preloader angezeigt, woran liegts?
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Alt 17-08-2003, 14:21   #2 (permalink)
Hirnverbrannt
 
Benutzerbild von NastyFrog
 
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Hmm, am "Export in first Frame" bei den MCs? An einem Bild oder sowas im ersten Frame?
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Alt 17-08-2003, 14:26   #3 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
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Zitat:
Geschrieben von NastyFrog
Hmm, am "Export in first Frame" bei den MCs? An einem Bild oder sowas im ersten Frame?

???

also, der preloader ist bei mir dynamisch...AS
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Alt 17-08-2003, 14:33   #4 (permalink)
Herr Brot
 
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hallo flashstyler,

mit export to first frame hat nastyf. gemeint, dass du wahrscheinlich aus der bibliothek einige symbole (vor allem sounds?) mit einem verknüpfungsnamen ausgestattet hast und diese für AS exportiert hast. diese sachen werden dann noch vor dem preloader geladen.


so far, mati
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Alt 17-08-2003, 14:36   #5 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
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Ja stimmt, ich habe zwei mp3s mit reingeladen...

Also kann ich nicht machen???
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Alt 17-08-2003, 14:37   #6 (permalink)
Herr Brot
 
Benutzerbild von mati
 
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die mp3s legst du am besten in eine extra swf und lädst diese dann per loadMovie ein. dann funktioniert dein prelaoder.



mati
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Alt 17-08-2003, 14:39   #7 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
Benutzerbild von FLASHStyler
 
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Hmm, nehmen wir an, ich habe index.swf und mp3.swf
wobei mp3.swf extern abgelegt ist, wie soll ich dann die mp3.swf aus der index.swf mit stop und play und volume buttons steuern???
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Alt 17-08-2003, 14:45   #8 (permalink)
Herr Brot
 
Benutzerbild von mati
 
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Beiträge: 1.692
mp3.fla:
ActionScript:
  1. mysound = new Sound(this);
  2. mysound.attachMovie("blabla");
  3. mysound.setVolume(80);

index.fla:
ActionScript:
  1. this.createEmptyMovieClip("mcsound",1);
  2. this.mcsound.loadMovie("mp3.swf");
  3. //preloader muss jetzt zuerst kommen
  4. //nachdem fertig geladen:
  5. this.mcsound.mysound.play();


sollte funktionieren,


gruß, mati
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