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Alt 22-09-2004, 11:02   #1 (permalink)
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Benutzerbild von publikator
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Warendorf
Beiträge: 18
Lightbulb Reset'er

Habe alle Hilfen gelesen. Ein Reset'er der präzise funzt ist nicht dabei. Kann jemand helfen?
MC läuft mit Cursortasten und Dragen.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Slider.zip (7,7 KB, 5x aufgerufen)
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Alt 22-09-2004, 12:42   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Ein Reset'er der präzise funzt ist nicht dabei
Vielleicht weil es so einfach ist? Merk dir die Startpositionen des zu draggenden MCs und setz sie dann bei Klick auf den Button wieder. Beispiel:
ActionScript:
  1. //gib dem MC unbedingt einen Instanznamen, z.B. meinMC
  2. //in Schlüsselframe 1 folgendes Script am besten in eine eigene Ebene
  3. _global.meinMC_X_merker = this.meinMC._x;
  4. _global.meinMC_Y_merker = this.meinMC._y;
  5.  
  6. //gib auch dem Reset-Button einen Instanznamen, z.B. btnMeinReset
  7. this.btnMeinReset.onRelease = function(){//nach Klick und Loslassen des Buttons...
  8.    _level0.meinMC._x = _global.meinMC_X_merker;//an die Originalpos schieben
  9.    _level0.meinMC._y = _global.meinMC_Y_merker;
  10. }
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Alt 22-09-2004, 12:49   #3 (permalink)
The Man Who Wasn't There
 
Benutzerbild von fraggle two
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
hi,

was soll denn der reseter machen?

das fadenkreuz wieder auf ausgangsposition zurücksetzen?

auf den button:
ActionScript:
  1. on (release) {
  2.     slider._x = slider_startpos_x;
  3.     slider._y = slider_startpos_y;
  4. }

und aufs erste frame:

ActionScript:
  1. slider.onPress = function() {
  2.     this.startDrag();
  3.     this.onRelease = function() {
  4.         this.stopDrag();
  5.     }
  6. }
  7.  
  8. k = {};
  9. k.onKeyDown = function() {
  10.     if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
  11.         slider._x -= 5;
  12.     }
  13.     if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
  14.         slider._x += 5;
  15.     }
  16.     if (Key.isDown(Key.UP)) {
  17.         slider._y -= 5;
  18.     }
  19.     if(Key.isDown(Key.DOWN)) {
  20.         slider._y += 5;
  21.     }
  22. }
  23. Key.addListener(k);
  24.  
  25. slider_startpos_x=slider._x;
  26. slider_startpos_y=slider._y;
  27. stop();

gruß
mike
__________________
Dot-Realities
Mike Broders
Berlin

ICQ:105925103

Dot-Realities v4.0 under construction!
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Alt 22-09-2004, 13:31   #4 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Hi.

Ändere mal den Button auf der Bühne in einen Mc
und benenne ihn: reset_mc

Dann tauschen Dein Skript gegen das hier:

ActionScript:
  1. slider.onPress = function() {
  2.  this.startDrag();
  3.  delete this.onEnterFrame;
  4.  this.onRelease = this.onReleaseOutside = function () {
  5.   this.stopDrag();
  6.  };
  7. };
  8. k = {};
  9. k.onKeyDown = function() {
  10.  if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
  11.   slider._x -= 5;
  12.  }
  13.  if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
  14.   slider._x += 5;
  15.  }
  16.  if (Key.isDown(Key.UP)) {
  17.   slider._y -= 5;
  18.  }
  19.  if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
  20.   slider._y += 5;
  21.  }
  22. };
  23. Key.addListener(k);
  24. function resetMe() {
  25.  _root.slider.onEnterFrame = function() {
  26.   _root.slider._x += ((250) - _root.slider._x) / 10;
  27.   _root.slider._y += ((200) - _root.slider._y) / 10;
  28.  };
  29. }
  30. _root.reset_mc.onPress = function() {
  31.  resetMe();
  32. };
__________________

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Ich klicke, ergo bin ich. (me)
--------------------------------
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