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Alt 27-04-2006, 20:26   #1 (permalink)
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Regeneffect stoppen

Grüezi )

Ich habe folgendes Problemchen:
Ich hab mir so nen hübschen Regeneffekt downgeloaded!

Code:
rainNumber = 100;
var flakes:Array = new Array("rain") 
for (i=0; i<rainNumber; i++) {
	newRain = _root.raining[flakes[random(flakes.length)]].duplicateMovieClip("rain"+i, i);
	newRain._x = Math.random()*866;
	newRain._y = -Math.random()*300;
	newRain.maxRainSpeed = Math.random()*8+2;
	newRain.wind = Math.random()*4;
	newRain._xscale = newRain._yscale = newRain.maxRainSpeed*10
	newRain._alpha = newRain.maxRainSpeed*10
	newRain.onEnterFrame = function() {
		if(this._y>440 || this._x>866 || this._x<0){
			slup = _root.attachMovie("slup","slup"+this.getNextHighestDepth(),this.getNextHighestDepth());
			slup._x = this._x
			slup._y = this._y
			this._y = -Math.random()*300;
				this._x = Math.random()*(866)+866/3.5;
		} else {
			this._y += this.maxRainSpeed+1;
			this._rotation = -180/this.maxRainSpeed
			this._x -= this.wind;
		}
	};
}
So...nun meine Frage: Wie kann ich diesen Effekt wieder zum stoppen bringen? Bzw. auf dem ersten Bild will ich den Regeneffekt, auf dem Zweiten soll er aber wieder verschwinden! Geht aber nicht! Es plätschert fröhlich weiter
...und ich bin AS-Anfänger

Besten Dank
Gruss aus Chicago
Schnüffelbüffel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-04-2006, 23:37   #2 (permalink)
agedoubleju
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Versuch mal dies auf Frame oder da, wo die MCs gelöscht werden sollen:
PHP-Code:
for (i=0i<rainNumberi++) {
   
_root.raining[flakes[random(flakes.length)]]["rain"+i].removeMovieClipi);

Oder schau mal im Debugger nach, welchen MC du als Container-MC removen könntest.
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Alt 28-04-2006, 00:26   #3 (permalink)
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Unhappy geht leider nid

merci beaucoup !!

leider funktioniert das nicht. Ich lade am besten mal das *fla hoch. Das ist sicherlich hilfreich!
Angehängte Dateien
Dateityp: rar rain.rar (5,8 KB, 11x aufgerufen)
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Alt 28-04-2006, 01:11   #4 (permalink)
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Mach Dein altes buttonscript von "button" weg, den zweiten frame brauchst eigentlich auch nicht!
Dann machst des in Deine Script-Ebene!
PHP-Code:
function rainMaker() {
    
rainNumber 150;
    var 
flakes:Array = new Array("rain");
    for (
i=0i<rainNumberi++) {
        
newRain _root[flakes[random(flakes.length)]].duplicateMovieClip("rain"+ii);
        
newRain._x Math.random()*Stage.width;
        
newRain._y = -Math.random()*300;
        
newRain.maxRainSpeed Math.random()*8+2;
        
newRain.wind Math.random()*4;
        
newRain._xscale newRain._yscale=newRain.maxRainSpeed*10;
        
newRain._alpha newRain.maxRainSpeed*10;
        
newRain.onEnterFrame = function() {
            if (
this._y>Stage.height || this._x>Stage.width || this._x<0) {
                
slup _root.attachMovie("slup""slup"+this.getNextHighestDepth(), this.getNextHighestDepth());
                
slup._x this._x;
                
slup._y this._y;
                
this._y = -Math.random()*300;
                
this._x Math.random()*(Stage.width)+Stage.width/3.5;
            } else {
                
this._y += this.maxRainSpeed+1;
                
this._rotation = -180/this.maxRainSpeed;
                
this._x -= this.wind;
            }
        };
    }
}
rainMaker();
button.onPress = function() {
    
sgn = !sgn;
    if (
sgn) {
        for (var 
i in this._parent) {
            if (
this._parent[i] instanceof MovieClip) {
                
delete this._parent[i].onEnterFrame;
                
this._parent[i].removeMovieClip();
            }
        }
    } else {
        
rainMaker();
    }
}; 
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Geändert von RustyCake (28-04-2006 um 01:14 Uhr)
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Alt 28-04-2006, 02:25   #5 (permalink)
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aber...

vielen dank erstmal....es funtzt....aber nur, wenn sich der Button auf der selben Ebene befindet. Ist bei mir jedoch nicht der Fall...

ändere ich dein Script entsprechend ab _root.buttons.gallery....usw...
dann funtzt es nicht mehr
Schnüffelbüffel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-04-2006, 02:28   #6 (permalink)
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Am schlauesten wäre es des ganze in einen eigenen MovieClip zu machen
Zeig ich Dir nachher, muß erst eine runde Pennen
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Alt 28-04-2006, 03:00   #7 (permalink)
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...

danke, aber das kann ich leider nicht - auf mein Projekt bezogen ...
ich muss mit mehreren buttons, die auf einer anderen Ebene in einem anderen MovieClip sitzen, den Regeneffekt stoppen können....irgendwie

besten Dank...good night
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Alt 28-04-2006, 03:12   #8 (permalink)
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...noch was

...und ich muss den Effekt mit einem anderen Button auch wieder aktivieren können
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Alt 28-04-2006, 15:51   #9 (permalink)
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Könnte ich die struktur des films erfahren, also wo im verhältnis zu den buttons der regen_mc sitzt?
Von der hauptzeitleiste aus bitte!
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Alt 28-04-2006, 20:39   #10 (permalink)
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...

also der Regeneffekt liegt auf _root.rain

die Buttons: > welche den Regeneffekt deaktivieren sollen
_root.buttons.gallery.gallery
_root.buttons.myself.myself
_root.buttons.sayit.sayit

der Button, der den Regeneffekt aktivieren soll
_root.button.news.news
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Alt 28-04-2006, 21:16   #11 (permalink)
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huiii

hab noch gerade was bemerkt....der Regeneffekt ist immer auf oberster Instanz...egal wo ich ihn auf der Timeline anordne....kann man das umgehen?
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Alt 29-04-2006, 17:31   #12 (permalink)
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Scripttechnisch erstellte mc's liegen immer höher wie manuel erstellte, mußt die Manuelen per swapDepths hochschieben, oder des regenscript in einen manuel erstellten mc reincoden!
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Geändert von RustyCake (29-04-2006 um 17:32 Uhr)
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