Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 23-08-2006, 12:15   #1 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von Bugfixer
 
Registriert seit: May 2004
Ort: Berlin
Beiträge: 221
Question Rechteck mit halbkreisförmiger Einbuchtung

Hallo zusammen,

ich komme hier einfach nicht weiter.
Kann mir jemand von euch sagen, wie man die graue fläche zeichnet? Mein hauptproblem besteht in der halbkreisfrömigen Einbuchtung. Finde da einfach keinen ansatz.

Bin für jeden ansatz dankbar.


Beste Grüße
Fabian
Angehängte Grafiken
Dateityp: gif flaeche.gif (1,3 KB, 5x aufgerufen)

Geändert von Bugfixer (23-08-2006 um 12:16 Uhr)
Bugfixer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 12:20   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Meinst du per AS zeichnen oder auf der Bühne mit Werkzeug und so..?
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 12:23   #3 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von Bugfixer
 
Registriert seit: May 2004
Ort: Berlin
Beiträge: 221
Ich bräuchte es gescriptet.
Bugfixer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 12:32   #4 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.324
aus diesen funktionen solltest du dir das zusammenstellen können:

http://www.seibsprogrammladen.de/fra...gorithmen/Draw
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 12:41   #5 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von Bugfixer
 
Registriert seit: May 2004
Ort: Berlin
Beiträge: 221
Hi hgseib,

ich war natürlich schon auf deiner seite. Allerdings, kann ich mit deinem Kreis-Segment Algoritmus keine halbkreis von 0 bis 180 grad zeichnen der im urzeigersinn verläuft (also auf der rechten seiten).

Das gegenüberstück habe ich bereits hinbekommen, aber bei dieser form bin ich leider gescheitert, weil ich keinen "negativen" halbkreis zeichnen kann.

PHP-Code:
// Drah collision border
MovieClip.prototype.fDraw_convex = function(dwh
{
    var 
2;
    var 
= (2) - h;
    var 
= ()+ w;
    
    
with (this)
    {
        
beginFill (030);
        
moveTo (00);        
        
lineTo (0d);
        
lineTo ((2)+wd);
        
lineTo ((2)+wdh);

        
curveTo (-Math.tan (Math.PI 8) * xy, -Math.sin (Math.PI 4) * xMath.sin (Math.PI 4) * y);
        
curveTo (-xMath.tan (Math.PI 8) * y, -xy);
        
curveTo (-x, -Math.tan (Math.PI 8) * y, -Math.sin (Math.PI 4) * x, -Math.sin (Math.PI 4) * y);
        
curveTo (-Math.tan (Math.PI 8) * x, -yx, -y);
        
lineTo ((2)+wh);    
        
lineTo ((2)+w0);    
        
endFill ();
    }
}


this.fDraw_convex(10010010); 
Bugfixer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 12:46   #6 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Wieso nicht einfach:
PHP-Code:
this._rotation 180 
__________________

ternärer Konditionaloperator

+++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++
Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 12:51   #7 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von Bugfixer
 
Registriert seit: May 2004
Ort: Berlin
Beiträge: 221
Weil das 2 kollisonsflächen sind, die sich beide in einem mc befinden sollen.

Mit _rotation würde ich ja den kompletten mc drehen, in dem sich beide befinden.

Geändert von Bugfixer (23-08-2006 um 13:01 Uhr)
Bugfixer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 13:17   #8 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.324
Code:
MovieClip.prototype.fDraw_convex = function(d, w, h, links, rechts) {
	var y = d/2;
	var r = y-h;
	var x = y+w;
	var sin4 = Math.sin(Math.PI/4)*r;
	var tan8 = Math.tan(Math.PI/8)*r;
	with (this) {
		beginFill(0, 30);
		moveTo(0, 0);
		if (links) {
			lineTo(0, y-r);
			curveTo(tan8, y-r, sin4, y-sin4);
			curveTo(r, y-tan8, r, y);
			curveTo(r, y+tan8, sin4, y+sin4);
			curveTo(tan8, y+r, 0, y+r);
		}
		lineTo(0, d);
		lineTo(x, d);
		if (rechts) {
			lineTo(x, d-h);
			curveTo(x-tan8, y+r, x-sin4, y+sin4);
			curveTo(x-r, y+tan8, x-r, y);
			curveTo(x-r, y-tan8, x-sin4, y-sin4);
			curveTo(x-tan8, y-r, x, y-r);
		}
		lineTo(x, 0);
		endFill();
	}
};
this.fDraw_convex(100, 100, 10, 1, 0);
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-08-2006, 13:34   #9 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von Bugfixer
 
Registriert seit: May 2004
Ort: Berlin
Beiträge: 221
Thumbs up

Wow, sehr geil.

Da wäre ich ja mein lebtag nicht drauf gekommen und gleich zu einer handlichen funktion für beide varianten zusammengefasst.

Vielen, vielen dank.
Bugfixer ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:06 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele