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Alt 05-03-2007, 22:21   #1 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 12
Publish für FPlayer 6 !?!?!?!

Hallo,

folgendes Fade-Script läuft aufgerufen erst ab Flashplayer-Version 7!
Ich möchte es schon für den Flashplayer 6 zum Laufen bringen.
(PublishSettings/FlashplayerV6/Publish)
Ist das ohne Weiteres möglich???

Code:
MovieClip.prototype.fade = function(a,g) {
this.action = a;
this.geschwindigkeit = g;
this.onEnterFrame = function() {
        if(this.action == 'aus' && this._alpha > 0){
    		this._alpha = this._alpha - this.geschwindigkeit;
    	}
    	if(this.action == 'ein' && this._alpha < 100){
    		this._alpha = this._alpha + this.geschwindigkeit;
    	}
  	}
}
aufgerufen wird es durch ein Movieclip-Script mit

Code:
onClipEvent (data){
	_root.film.container.fade('ein', 5);
	_root.film.container2.fade('aus', 5);
}


Vielen Dank für die Hilfe
rizn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-03-2007, 22:35   #2 (permalink)
liebt Skorpionin
 
Benutzerbild von Skorpion
 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 1.258
hi rizn
Kann in deinem Code nichts entdecken dass nicht Flashplayer 6 kompatibel wäre. Wird dein onClipEvent denn sicher aufgerufen?
Skorpion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-03-2007, 22:40   #3 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 12
es funktioniert in Version7 alles prima,
habe nicht nur diesen Fade im eigentlichen Film drin.
bemerkbar macht es sich dadurch in Version 6, das meine Bilder
nicht mehr überblenden...sonst funzt auch alles andere
DoppelConfused
rizn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-03-2007, 22:42   #4 (permalink)
liebt Skorpionin
 
Benutzerbild von Skorpion
 
Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 1.258
Am liebsten zitiere ich mich ja selber...
Zitat:
Zitat von Skorpion Beitrag anzeigen
Wird dein onClipEvent denn sicher aufgerufen?
Skorpion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-03-2007, 22:54   #5 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.138
Es ist sinnvoll nur in einem Forum zu posten... und auch erwünscht, wenn ich das richtig beobachtet habe.
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-03-2007, 22:57   #6 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 12
hmm..
an einer anderen Stelle gibts einen LoadMovie-Befehl:
Code:
container.loadMovie(bOrdner + "/bild" + vZufall + ".jpg", 1);
Um den Fade zu starten, wartete ich den Event (DATA) ab...
ob das nun sicher ist
es half ursprünglich den Fade zur richtigen Zeit zu starten...
rizn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-03-2007, 23:01   #7 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 12
hallo omega!
war im falschen gelandet, desterweschn...
ansonsten geb ich dir Recht
rizn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-03-2007, 14:01   #8 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 12
@Scorpion
[hab mal das ganze abgespeckt und versucht zu erläutern,
und ich habe den DATA-Event rausgenommen]

Aber hier funktioniert jetzt der ALLERERSTE Fade nicht.
Danach spielt es sich ein
Wenn es aus Scripttechnischen Gründen nicht geht, wäre das auch schon
eine grosse Hilfe!

http://www.rustical.de/zf/zufallsbilder.zip

Die Bühne ist aus Testzwecken hoffe ich nicht zu unübersichtlich,
deswegen kurze Erläuterung:
im Frame 1 der Hauptebene ist das FADE-SCRIPT
alles andere im MC _root.film (Pfeil):
Frame 1 --> Pause-Script
Frame 2 --> die beiden Container mit OnClipEvent-Scripts (schwarz gefüllter Kreis)
Texte zur Variablenkontrolle (unten)
Frame-Script für Bild-Zufall und daraufhin LoadMovie-Anweisung
ein MC für OnClipEvent-Variablen (schwarzes Rechteck)
in diesem MC steht auch das Nextfade-Script siehe (*sternchen)
Frame 5 --> Schleife bis Nextfade=true, dann GotoFrame6 und erzwungende
Pause fürs Bildanzeigen (4sec)
Am Ende springt er wieder zu Frame 2
*********************
VIELEN DANK
rizn ist offline   Mit Zitat antworten
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