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| | #1 (permalink) | |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
| prozentualer begrenzer
guten abend zusammen ich möchte mittels einem button ein mc stetig um 15% verkleinern, jedoch möchte ich die anzahl klicks begrenzen oder noch lieber nur eine verkleinerung bis maximal auf 25% zulassen. gibt es eine möglichkeit dies per as zu bestimmen? Zitat:
thanx und liebe grüsse
__________________ www.darkfrog.ch | |
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| | #2 (permalink) |
| °.oO°O.o°.oO.o°O Registriert seit: Jun 2005 Ort: CH
Beiträge: 1.490
| PHP-Code: btw. es Grüssli nach wo ou immer häre!
__________________ There is no way to happiness, happiness is the way! - Buddha Geändert von bamboocha (03-01-2006 um 17:47 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
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danke für die hilfe, leider funktioniert nicht mehr alles richtig. wenn ich bis auf diesen grenzwert von 175 raufskaliere und danach mit dem gegenbutton runterzoome auf einen wert von ca 30%, kann ich danach nicht mehr raufvergrössern. er bleibt irgenwo hängen. kann das sein, dass das script beim unterschreiten von 100% nicht mehr funktioniert? bin usem bündnerland ;-) greets
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| | #4 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
| PHP-Code:
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #5 (permalink) |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
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heyla. dankeschön für die sportliche hilfe. ich versuchs mal für mich anzupassen.... greets
__________________ www.darkfrog.ch |
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| | #6 (permalink) |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
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ich gebs jetzt denn wirklich endgültig auf: Code: on (release) = function() {
if (girl.bikini.allemuster._xscale<175) {
girl.bikini.allemuster._xscale = girl.bikini.allemuster._yscale += 15;
}
};
__________________ www.darkfrog.ch |
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| | #7 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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wo liegt denn "girl"? im "_root"?
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #8 (permalink) |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
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ja genau. aber wenn ichs auch anpasse. bin zu blöd um den fehler zu finden. er bringt mir jedesmal die meldung mein as müsse innerhalb einer "on prozedur" liegen... Code: on (release) = function() {
if (_root.girl.bikini.allemuster._xscale<175) {
_root.girl.bikini.allemuster._xscale = _root.girl.bikini.allemuster._yscale += 15;
}
};
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| | #9 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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jo, wo schreibst du denn den code hin?
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #10 (permalink) |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
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ich leg den code auf einen button auf der hauptbühne. um diese animation anzusteuern.
__________________ www.darkfrog.ch |
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| | #11 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
| PHP-Code: das "=function" und der strichpunkt nach der letzten geschweiften klammer gehört net.....; ![]() hätt' ich auch gleich sehen müssen;
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary Geändert von andretti (03-01-2006 um 19:26 Uhr) |
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| | #12 (permalink) |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
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andretti. feeeeeetttes dankeschön und sorry, dass du solche noob-typs an mich geben musst.
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| | #13 (permalink) | |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
| Zitat:
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary | |
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| | #14 (permalink) |
| Kuckuck kuckt Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 116
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doch alles selbst gemacht (natürlich mit gewissen tipps vom flashforum). war aber eifach. sind ja überhaupt keine komplexen scripts dahinter. aber die gestaltung ist mir zu grob. eine neue ist in arbeite. sofern ich mal dazu komme sie fertig zu stellen
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