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Alt 14-02-2007, 23:09   #1 (permalink)
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Prototypen definieren

Hey Leute.

Kann man den gleichen Prototyp in mehreren swf's definieren ohne, dass es Probleme gibt?

kann man den gleichen prototyp in home.swf UND in menu1.swf definieren? Oder gibts dabei Probleme? wo wird nach dem Prototyp gesucht?


Jens
stens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2007, 08:27   #2 (permalink)
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Beiträge: 1.258
Wenn 2x genau dasselbe drin steht wird es wohl egal sein.
Mr. Flash scheint nicht zu meckern wenn der Prototyp 2x definiert wird:
PHP-Code:
MovieClip.prototype.hallo = function()
{
    
trace ("aber hallo");
}

MovieClip.prototype.hallo = function()
{
    
trace ("oder so");
}

otto.hallo();  // "oder so" 
Stellt sich aber die Frage, warum du als Flash8-User nicht auf Klassen umsteigst..?

Gruss - Skorpion
Skorpion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2007, 13:01   #3 (permalink)
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Beiträge: 174
Weil ich davon noch keine Ahnung habe und nicht weiß wie ich gerade diese Prototypen in eine Klasse press.

Kannst du mir dazu n kleinen Startkick geben?


Jens
stens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2007, 13:45   #4 (permalink)
liebt Skorpionin
 
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Ist nicht wirklich kompliziert:

Aus dem AS 1 hier:

PHP-Code:
MovieClip.prototype.hallo = function()
{
    
trace (this " sagt hallo");

Wird dieses AS 2.0:

PHP-Code:
class Otto extends MovieClip
{
    function 
hallo()
    {
        
trace (this " sagt hallo");
    }

Solche Klassen müssen immer separat in einem .as File stehen. Du hast in diesem Beispiel dann eine erweiterte MovieClip-Klasse namens Otto (erweitert um die Methode hallo).

Damit deine MovieClips dann Ottos werden musst du sie in der Bibliothek mit Rechtsklick anwählen -> Verknüpfung -> Export für Action Script aktivieren (in erstes Bild exportieren in der Regel auch).

Bei AS2.0-Klasse schreibst du dann den Namen deiner neuen Klasse, hier also: Otto.

Das war das Wichtigste in Kurzform.

In der Flashhilfe steht eigentlich alles weitere.

Gruss - Skorpion
Skorpion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2007, 14:40   #5 (permalink)
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Beiträge: 174
extern schreibt man dann die in *.as file.
Das wiederum kommt in das Classes Verueichnis?
Wird das dann per import ... in die swf integriert? Oder brauch man das nicht, weil die Klasse automatisch mit integriert wird?

Jens
stens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-02-2007, 08:44   #6 (permalink)
liebt Skorpionin
 
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Beiträge: 1.258
hi Jens

Wenn sich deine as im selben Verzeichnis befindet wie deine Fla, dann wird sie automatisch gefunden und kein import ist nötig.
Des weitern kannst du bei Datei -> Einstellungen für Veröffentlichungen -> Reiter Flash -> Einstellungen (hinter ActionScript Version) mehrere Order angeben wo sich deine As-Files befinden.

Eine import-Anweisung ist dann nötig wenn deine As-Files in Unterverzeichnissen verteilt sind.

Gruss - Skorpion
Skorpion ist offline   Mit Zitat antworten
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