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Alt 12-10-2004, 14:07   #1 (permalink)
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prototype nachhilfe ?

Habe dieses Script:
Geht aber nicht ? Wenn ich ein MC auf der Bühne erstelle , geht es !
ZB . mc1.fade(5)
Aber über loadMovie nicht

PHP-Code:
stop ();
MovieClip.prototype.fade = function (speed)
{
    
this.onEnterFrame = function ()
    {
        if (
this._alpha 0)
        {
            
this._alpha -= speed;
        }
        else
        {
            
delete this.onEnterFrame;
        }
    };
};
createEmptyMovieClip ("mc"1);
mc.loadMovie ("neu.swf");
mc.fade (5); 
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Alt 12-10-2004, 14:16   #2 (permalink)
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Benutzerbild von dburucu
 
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hi, ich glaube, du musst warten bis der Film zuende geldaen hat und dann fade() anwenden.
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Alt 12-10-2004, 14:24   #3 (permalink)
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Hab es so auch schon versucht:

PHP-Code:
stop ();
MovieClip.prototype.fade = function (speed)
{
    
trace("auch ok")
    
this.onEnterFrame = function ()
    {
        if (
this._alpha 0)
        {
            
this._alpha -= speed;
        }
        else
        {
            
delete this.onEnterFrame;
        }
    };
};
createEmptyMovieClip ("mc"1);
mc.loadMovie ("neu.swf");
onEnterFrame = function ()
{
    
geladen mc.getBytesLoaded ();
    
total mc.getBytesTotal ();
    if (
geladen >= total && total 4)
    {
        
trace("ok")
        
delete this.onEnterFrame;
        
mc.fade (5);
    }
}; 
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Alt 12-10-2004, 14:30   #4 (permalink)
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Benutzerbild von dburucu
 
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kommt da "ok" ?

hmmm sollte doch dann gehen...
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Alt 12-10-2004, 14:32   #5 (permalink)
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"ok" kommt!
Aber "auch ok" nicht
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Alt 12-10-2004, 14:35   #6 (permalink)
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Benutzerbild von dburucu
 
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hmmm

mach mal delete this.onEnterFrame;
nach deinem fade...
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Alt 12-10-2004, 14:40   #7 (permalink)
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Hilft auch nicht !
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Alt 12-10-2004, 14:47   #8 (permalink)
...
 
Benutzerbild von flash bier
 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 1.227
hoi,

wenn du erst den mc lädst (der muss dann auch geladen sein!!) ,
und dann die prototype-funktion definierst, wird dies auch auf diesen mc angewendet !! Vorher nicht !!

MfG flash bier
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Alt 12-10-2004, 14:49   #9 (permalink)
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Benutzerbild von dburucu
 
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Zitat:
Zitat von flash bier
hoi,

wenn du erst den mc lädst (der muss dann auch geladen sein!!) ,
und dann die prototype-funktion definierst, wird dies auch auf diesen mc angewendet !! Vorher nicht !!

MfG flash bier
das kann nicht sein.

Prototype ist doch für ALLE, egal ob die geladen oder geladen werden. Sonst ist doch der Sinn von Prototype nicht gegeben.

Geändert von dburucu (12-10-2004 um 14:50 Uhr)
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Alt 12-10-2004, 14:53   #10 (permalink)
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Ja, wollte ich auch gerade nachfragen !
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Alt 12-10-2004, 14:54   #11 (permalink)
...
 
Benutzerbild von flash bier
 
Registriert seit: Nov 2001
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hab keinen Plan, auf jeden Fall funktionierts dann
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Alt 12-10-2004, 14:57   #12 (permalink)
...
 
Benutzerbild von flash bier
 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 1.227
okay, ich nehms zurück, bei mir funktionierts nun auch anders herum !

Bei mir funktioniert auch obiges zweites Script von harego !!
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Geändert von flash bier (12-10-2004 um 15:00 Uhr)
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Alt 12-10-2004, 14:59   #13 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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So funzts einwandfrei!!
ActionScript:
  1. stop();
  2. MovieClip.prototype.fade = function(speed) {
  3.     trace("auch ok");
  4.     this.onEnterFrame = function() {
  5.         if (this._alpha>0) {
  6.             this._alpha -= speed;
  7.         } else {
  8.             delete this.onEnterFrame;
  9.         }
  10.     };
  11. };
  12. this.createEmptyMovieClip("mc", 1);
  13. this.mc.loadMovie("3.jpg");
  14. this.onEnterFrame = function () {
  15.     geladen = mc.getBytesLoaded();
  16.     total = mc.getBytesTotal();
  17.     if (geladen>=total && total>4) {
  18.         trace("ok");
  19.         delete this.onEnterFrame;
  20.         mc.fade(5);
  21.     }
  22. };
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Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
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Alt 12-10-2004, 15:02   #14 (permalink)
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Alt 12-10-2004, 15:47   #15 (permalink)
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