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Alt 05-04-2005, 01:04   #1 (permalink)
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Beiträge: 60
prototype fadeout funzt nur einmal

hallo,

ich bin gerade dabei ein kleines navimenü mittels prototype zu basteln. d.h. bei knopfdruck sausen seitlich die links rein und werden dabei eingeblendet - drückt man den zweiten button verschwinden sie wieder seitlich und werden ebenfalls ausgeblendet. soweit so gut!!!
drücke ich jetzt aber erneut den ersten button, sausen die links zwar wieder seitlich rein, werden aber erst nach einigen sekunden wieder sichtbar, anstatt wie beim ersten druck sofort einzufaden


//AS
MovieClip.prototype.verschieben = function (multiplikator, xposition, ratio, speed, faden) {
if (this.sX == undefined) this.sX = 0;
this.onEnterFrame = function() {
if (this.x != xposition) {
this.sX = Number(this.sX*multiplikator)+Number((xposition-this._x)*ratio);
this._x += (this.sX*speed);
this._alpha = this._alpha+faden;
}
};
};


//AS Button1 (grün)
on (release) {
mc_kiste1.verschieben(.75,110,.13,.7,5);
mc_kiste2.verschieben(.75,110,.115,.7,5);
mc_kiste3.verschieben(.75,110,.1,.7,5);
}

//AS Button2 (blau)
on (release) {
mc_kiste1.verschieben(.75,550,.13,.2,-18);
mc_kiste2.verschieben(.75,550,.115,.2,-18);
mc_kiste3.verschieben(.75,550,.1,.2,-18);
}
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Test.swf.zip (1,7 KB, 7x aufgerufen)
laikabase ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-04-2005, 06:23   #2 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
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Beiträge: 4.415
aloha!


diesen fehler habe ich auch sooooooooo oft gemacht:

du musst, wenn alpha den wert100 erreicht hat, diese fader stoppen:
PHP-Code:
if( this._alpha >= 100){
this._alpha 100;
delete this.onEnterFrame;

und umgekehrt auch:
PHP-Code:
if( this._alpha <= 0){
this._alpha 0;
delete this.onEnterFrame;

wobwi ich jetzt net weiß, ob nicht die zweite if-abfrage die erste abfrage aufhebt/stört.........
ausprobieren!
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Geändert von andretti (05-04-2005 um 06:25 Uhr)
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Alt 05-04-2005, 08:42   #3 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
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Ort: München
Beiträge: 5.588
@ andretti:
PHP-Code:
if( this._alpha >= 100this._alpha 100

if( 
this._alpha <= 0this._alpha 0
Soetwas kann man sich sparen, da mehr als 100 und weniger als 0 eh nicht geht!
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-04-2005, 08:47   #4 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
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aber deleten "tut" man schon....?
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Alt 05-04-2005, 08:51   #5 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
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aber sicher doch !
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Alt 05-04-2005, 09:04   #6 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
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na fein!

dann habe ich bei ca. 100 meiner animationen immer 2 zeilen too much....ich spring aus'n fenster!
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Alt 05-04-2005, 12:41   #7 (permalink)
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jo, 1000dank ihr beiden, ihr habt mir sehr weitergeholfen. allerdings musste ich das script etwas modifizieren, da ansonsten meine links beim seitlichen reinfahren vorzeitig gestoppt werden, wenn der "delete-befehl" in kraft tritt.
so funzt es bei mir:

if( this._alpha >= 100){
this._alpha = 100;
delete this._alpha.onEnterFrame;
}
if( this._alpha <= 0){
this._alpha = 0;
delete this._alpha.onEnterFrame;
}
laikabase ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-04-2005, 12:44   #8 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
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wenn dein script wirkli funzt, dann habe ich grad' was tolles dazugelernt!
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Alt 05-04-2005, 18:02   #9 (permalink)
voidboy
 
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Zitat:
Zitat von laikabase

if( this._alpha >= 100){
this._alpha = 100;
delete this._alpha.onEnterFrame;
}
if( this._alpha <= 0){
this._alpha = 0;
delete this._alpha.onEnterFrame;
}
Wasn das????
Du kannst doch nicht this._alpha deleten???
Das muss eigentlich "delete this.onEnterFrame;" heissen!!!!!!!!!!!
Da will ich echt mal die fla sehen!
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