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| | #1 (permalink) |
| DAU ;D Registriert seit: Aug 2001 Ort: undefined
Beiträge: 198
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ich weiss...ich kann nix... aber...ich habe einen hauptfilm, als exe...aus dem will ich ein kleines game laden können (per button) allerdings ist dieses game auch ein projector(exe) wie lade ich das game aus meinem hauptfilm? soll in einem extrafenster aufgehen... aaaaaber, nicht per geturl, da da dert explorer aufgeht und fragt ob er die exe öffnen oder speichern soll.
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| | #2 (permalink) |
| zeitreisender Registriert seit: Aug 2001 Ort: Hannover
Beiträge: 1.577
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hallo, hast du's schonmal mit ActionScript:
__________________ Website: www.thomas-vogel.de |
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| | #4 (permalink) |
| DAU ;D Registriert seit: Aug 2001 Ort: undefined
Beiträge: 198
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on(release){ fscommand("exec", "game.exe"); } hab ich grad versucht...aber das funzt nich *heul* wie kann ich das denn nun lösen? gibt es eine andere lösung? das ganze game als swf mit loadMovie laden, geht auch nicht, da das game dann(warum auch immer) nicht funktioniert. (ich glaub, das liegt an den pfadangaben im gamescript...) aber es soll auf jeden fall in einem extra fenster geöffnet werden, als projector. nur wie ?
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| | #5 (permalink) |
| zeitreisender Registriert seit: Aug 2001 Ort: Hannover
Beiträge: 1.577
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ja, mir war auch irgendwie so im hinterkopf. vielleicht läßt sich obscur's flash noch als flash5 exportieren. @obscur wie gesagt, als flash5 export versuchen. wenn's dann immernoch nicht geht, dann mit flash5 direkt exportieren(mit dem original 5er projektor)
__________________ Website: www.thomas-vogel.de Geändert von emax (27-05-2003 um 17:42 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| DAU ;D Registriert seit: Aug 2001 Ort: undefined
Beiträge: 198
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so, getestethab...also fl5 fällt dev. auch aus, weil es sich nicht in fl5 exportieren lässt, bzw abspeichern...ka warum das nich geht...*abwink* noch irgendwie eine idee? kann auch abwegig sein, also hauptsache ich bekomme das game aus dem hauptfilm heraus zum laufen. oder kann ich mir das aus dem kopf schlagen?
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| | #8 (permalink) |
| zeitreisender Registriert seit: Aug 2001 Ort: Hannover
Beiträge: 1.577
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hättest du im net mal gesucht wärst du selbst auf die lösung gekommen ![]() http://www.macromedia.com/support/fl...projectors.htm hier ein auszug: fscommand exec: Executes an application from within the projector. In Macromedia Flash MX this application must be in a folder named "fscommand" which is a direct subfolder of the projector.
__________________ Website: www.thomas-vogel.de |
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| | #9 (permalink) |
| DAU ;D Registriert seit: Aug 2001 Ort: undefined
Beiträge: 198
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wiedermal tausend dank !!! ![]() das ist ein echter anhaltspunkt..aber ich glaub, das könnte unter umständen nicht richtig funktionieren. heut morgen ist mir eine gute idee für dieses problem eingefallen...c++ ! das ist die lösung...weil so ein kleines menü bekommt sogar noch meine oma hin... trotzdem danke!
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| | #10 (permalink) |
| AchimHomeZone Registriert seit: Feb 2002 Ort: Cöllefornia / Cologne / Kölle / Köln
Beiträge: 1.541
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da mir ein projekt bevor steht in dem ich ne exe aus ner exe öffnen soll, ist mir das problem nun auch aufgefallen. die lösung ist so wie macromedia es beschreibt. - legt ein ordner an der "fscommand" heißt - in diesem odner ist eure exe (z.b. meineAnwendung.exe) die ihr öffnen wollt - mit fscommand kann nun die exe geöffnet werde. dabei zu beachten ist, das der ordner nicht in der pfadangabe stehen sollte. siehe AS ActionScript:
kurz ein kleines fenster sieht, bevor sich die neue anwendung (auch fullscreen) über die andere legt.
__________________ __________________ 4. Lunyu 2.13. Zi Gong fragte, was einen Flasher ausmache. Konfuzius sprach: "Er predigt nur das, was er zuvor schon selbst in die Tat umgesetzt hat." |
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| | #11 (permalink) |
| Phlasher Registriert seit: Nov 2001 Ort: Unna-Königsborn (NRW)
Beiträge: 466
| ActionScript:
So kann mann das Problem ein Bischen einschränken
__________________ Keep on Flashing Geändert von gerard (05-06-2003 um 18:48 Uhr) |
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