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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 10
| Problem mit Sound im ActionScript
So meine folgende Vorgehensweise bislang: Ich habe eine fla (Flash MX 2004) und habe dort drei Ebenen und das ganze spielt sich im ersten Frame ab. Ich habe in ersten Frame mal folgenden Action Skript geschrieben: wurfel = new Sound(this); wurfel.attachSound ("wurfel"); zielflagge = new Sound(this); zielflagge.attachSound ("zielflagge"); Danach habe ich in die Schaltfläche die einen Würfel darstellt folgendes in den Action Skript geschrieben: on(rollOver) { stopAllSounds(); wurfel.play(); } Danach habe ich in die Schaltfläche die eine Zielflagge darstellt folgendes in den Action Skript geschrieben: on(rollOver) { stopAllSounds(); zielflagge.play(); } Schlussendlich habe ich beide Sounds in der Bibliothek rechts markiert und bin auf Verknüpfung gegangen und habe Exort für ActionScript angehakt und habe beim Bezeichner wurfel und ab 2.0 Klasse auch wurfel eintragen. Bei dem Sound für die Zielflagge habe ich selbiges getan (nur halt statt wurfel zielflagge). So und dann wollte ich es testen und es sollte ja so sein, dass wenn ich übers Würfelsymbol fahre, dass ich den Würfelsound hören sollte. Naja ich hör überhaupt nichts. Vielleicht findet wer den Fehler. Ich hab jetzt statt on(rollOver) { stopAllSounds(); zielflagge.play(); } on(rollOver) { wurfel.stop(); zielflagge.play(); } geschrieben nur was ist? Er spielt beide Sounds, er stoppt nicht den einen Sound wenn ich über die Schaltfläche vom anderen Sound fahrte. Geändert von Marek83 (02-03-2004 um 16:25 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| *~*~*~*~*~*~*~* Registriert seit: Feb 2002 Ort: Perth, WA
Beiträge: 651
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schau mal hier.. Sounds per ActionScript steuern |
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| | #4 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Da steht aber nix drin, dass man ein Soundobjekt mit "play()" startet, so wie du das versuchst, oder...?
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 10
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Naja eh net, aber mit der Lösung von dem Link gings auch nicht. Letztendlich hab ichs doch zusammengebracht, es war wie immer eine Mischlösung Übrigens man muss dieses Soundfile im Button drin beim over Zustand auch drin haben und zwar auf Abspielen ansonsten kommt nix. Also alles sehr verwirrend |
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