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Alt 24-05-2004, 23:14   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 60
Question Problem mit Positionsbestimmung

Halle Leute!

HILFEEEEE!
Stehe wieder mal ordentlich auf der Seife und schaffe die Lösung eines Problemes nicht!
Vielleicht weiß jemand Rat und Tat?
Problem: Ich habe zwei MC auf der Bühne, die nach einem Schuss (sollte ein Game werden) zufällig neu am Schirm positioniert werden! Genau auf der halben Strecke und auf der Linie zwischen diesen MC soll immer ein dritter MC positioniert werden! Hab schon mit sin und cos rumgewürgt, krieg es aber irgendwie nicht wirklich hin, der dritte MC platziert sich IRGENDWO, nur nicht dort, wo er hingehört!
Mein Lösungsansatz war:
1.) Distanz zwischen A und B errechnen (kein Problem)
2.) MC A zeigt immer auf MC B, also habe ich auch den Winkel
3.) distance/2*Math.sin(winkel)
4.) distance(2*Math.cos(winkel)
Na ja, und irgendwo happert die Geschichte
Wär toll, wenn mir jemand helfen könnte
Gruß
CD
Schlumpi Wutz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2004, 01:33   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.324
hilfst das da weiter:
Code:
// C zwischen A und B
C._x=(A._x+B._x)/2;
C._y=(A._y+B._y)/2;
// C zeigt auf B
var vW = Math.atan2(C._x-B._x, C._y-B._y);
C._rotation = -vW*180/Math.PI;
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-05-2004, 23:29   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 60
Danke!

Ja, war genau das, was ich gesucht habe!
Jetzt funktioniert die Sache!
Vielen Dank
Gruß
CD
Schlumpi Wutz ist offline   Mit Zitat antworten
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