| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2003 Ort: NRW
Beiträge: 31
| problem mit mc.gotoAndPlay
moins. ich habe ein problem mit folgendem code. er stammt aus einer schleife und es läuft auch, bis auf das gotoandplay: ActionScript:
ActionScript:
ActionScript:
warum klappt das nicht? in dem mc, dessen instanz erstellt wird, existiert auch nen schlüsselbild auf bild 2. habe auch schon versucht es mit einer bildmarkierung zu lösen. hat alles nichts gebracht.
__________________ Gruß (Bash) Geändert von Rob Bash (22-02-2004 um 15:06 Uhr) |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002 Ort: D'dorf
Beiträge: 765
|
hi und willkommen. Sehr wahrscheinlich mal wieder das verreckte Problem bei gotoAndPlay. Versuch mal im zweiten Schlüsselbild von becks_broke ein this.play() anzugeben. Meistens funzt es dann. Um deinen Code etwas schlanker zu machen und diese unschönen zusammengesetzten Pfade loszuwerden kannst du auch folgendes schreiben: ActionScript:
Btw.: gotoAndPlay() hat keinen Rückgabewert, deshalb wird dir trace immer ein undefined ausgeben. gruß, roman |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |