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Alt 04-10-2003, 15:40   #1 (permalink)
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Benutzerbild von shalf
 
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problem mit .hitTest();

Hy Leute,

hab folgendes Problem.

Ich beweg einen Kreis mithilfe von As. Jetzt soll bei einer berührung mit einem rahmen oder mit dem balken, der ball mithilfe einer Funktion zurückfahren. Das funzt aber net.

Hier mal die Datei.
Vielleicht hat jemand ja ne lösung.

Shalf
Angehängte Dateien
Dateityp: zip pong_neu.zip (3,6 KB, 3x aufgerufen)
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Alt 04-10-2003, 16:03   #2 (permalink)
Revived @ Sunday
 
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ActionScript:
  1. if (Kreis.hitTest(_root.rahmen)) {
  2. // tu was
  3. }
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Alt 04-10-2003, 16:18   #3 (permalink)
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ja das weiß ich schon aber das problem liegt darin, dass die aktion in dem if() nur einmal ausgeführt wird.
Was zur folge hat, dass der kreis nur kurz zurückfährt und dann stehen bleibt.
Wenn du dir die datei anschaust siehst du was ich meine.

Shalf
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Alt 04-10-2003, 16:19   #4 (permalink)
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Einmal ? Dann setz dann ganze in eine onEnterFrame Schleife.
Gruss,
MacEvil, der nicht gerne Anhänge anschaut
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Alt 04-10-2003, 16:47   #5 (permalink)
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Das problem bei der schleife ist, dass dann die bewegung nicht mehr ausgeführt wird, sondern die kugel springt von punkt a nach punkt b.

Shalf
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Alt 04-10-2003, 16:57   #6 (permalink)
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Und wie sieht da das Script aus ?
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Alt 04-10-2003, 21:15   #7 (permalink)
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Hi,
Das Script ins 1.Frame der Hauptzeitleiste.
dann MC mit name : Ball
dann MC mit name : balken1 und balken2 für Oben und Unten
dann MC mit name : balken3 und balken4 für Rechts und Links
dann MC mit name : kelle für Tastatursteuerrung
ActionScript:
  1. var by_speed = 6;
  2.  var bx_speed = 6;
  3.  var speed    = 10 ;
  4. onEnterFrame = function(){
  5. ball._y -= by_speed;
  6. ball._x -= bx_speed;
  7. if (_root.ball.hitTest(_root.balken)) {
  8.         by_speed = -by_speed;
  9.     }
  10. if (_root.ball.hitTest(_root.balken1)) {
  11.         by_speed = -by_speed;
  12.     }
  13. if (_root.ball.hitTest(_root.balken2)) {
  14.         bx_speed = -bx_speed;
  15.     }   
  16. if (_root.ball.hitTest(_root.balken3)) {
  17.         bx_speed = -bx_speed;
  18.     }
  19. if (_root.ball.hitTest(_root.kelle)) {
  20.         by_speed = -by_speed;
  21.     }   
  22. //Steuerung Kelle
  23.     if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
  24.         kelle._x += -speed;
  25.     }
  26.     if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
  27.         kelle._x += speed;
  28.     }
  29.     if (kelle._x>406) {
  30.         kelle._x = 80;
  31.     }
  32.     if (kelle._x<80) {
  33.         kelle._x = 406;
  34.     }
  35. };
__________________
Mfg aus Brandenburg.

harego

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Alt 04-10-2003, 21:20   #8 (permalink)
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ActionScript:
  1. by_speed -= by_speed;
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Alt 05-10-2003, 11:41   #9 (permalink)
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Benutzerbild von shalf
 
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Merci harego für das script, funktioniert jetzt endlich so wie ichs wollte.

Thx Shalf
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Alt 05-10-2003, 11:43   #10 (permalink)
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Beiträge: 3.244
Wenns nur das war..
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