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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 82
| problem mit gotoAndPlay();
hallo, ich habe ein kleines problem mit gotoAndPlay(2); in filmbild 2 liegt ein mc mit aktionen (loeschen von objekten auf der buehne und vorbereiten zum attachen von objekten auf die buehne per mausklick ) habe ich jetzt in bild 2 objekte auf die buehne gebracht und moechte diese loeschen (erneutes gotoAndPlay(2) wird aber bild 3 und nicht bild 2 abgespielt .... warum?? wie kann ich das umgehen. ich hoffe mal das war verstaendlich ... gruz holk |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 82
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im prinzip geht es darum: ich hab einen button hinter dem steckt ganz einfach: on(press){ _parent.gotoAndPlay(2); } das funktioniert auch super, solange ich mich ausserhalb von bild 2 befinde. bin ich in bild 2 und klicke den button wird nicht bild 2 nochmal abgespielt sondern bild 3 wird abgespielt. klicke ich dann nochmal, springt er natuerlich wieder in bild 2. innerhalb der filmbilder steht jeweils stop(); |
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