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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 23
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hallo leute ich habe ein problem mit meinem preloader. er besteht aus 4mal 1/4 Kreis welche jeweils für 25% stehen. wenn geladen wird sollte um den zur zeit aktiven 1/4 Kreis ein blinkender Leuchteffekt erscheinen wenn dieser zu ende geladen hat sollte der Schein stehen bleiben und beim zweiten 1/4 Kreis anfangen zu blinken. Beim ersten funktioniert es auch, bei allen anderen funktioniert jedoch das blinken nicht nicht! im untenstehenden code sind pre2/pre3/pre4 die movieclips des effektes welche irgendwie nicht angesprochen werden können. ich hoffe mir kann jemand helfen. mfg coach_freshman ActionScript: if (_framesloaded>=_totalframes) { gotoAndPlay(10);} //status 1%-25% if (prozent >= 1) {_root.stat1.gotoAndPlay(2)} if (prozent >= 2) {_root.stat1.gotoAndPlay(3)} if (prozent >= 3) {_root.stat1.gotoAndPlay(4)} if (prozent >= 4) {_root.stat1.gotoAndPlay(5)} if (prozent >= 5) {_root.stat1.gotoAndPlay(6)} if (prozent >= 6) {_root.stat1.gotoAndPlay(7)} if (prozent >= 7) {_root.stat1.gotoAndPlay(8)} if (prozent >= 8) {_root.stat1.gotoAndPlay(9)} if (prozent >= 9) {_root.stat1.gotoAndPlay(10)} if (prozent >= 10) {_root.stat1.gotoAndPlay(11)} if (prozent >= 11) {_root.stat1.gotoAndPlay(12)} if (prozent >= 12) {_root.stat1.gotoAndPlay(13)} if (prozent >= 13) {_root.stat1.gotoAndPlay(14)} if (prozent >= 14) {_root.stat1.gotoAndPlay(15)} if (prozent >= 15) {_root.stat1.gotoAndPlay(16)} if (prozent >= 16) {_root.stat1.gotoAndPlay(17)} if (prozent >= 17) {_root.stat1.gotoAndPlay(18)} if (prozent >= 18) {_root.stat1.gotoAndPlay(19)} if (prozent >= 19) {_root.stat1.gotoAndPlay(20)} if (prozent >= 20) {_root.stat1.gotoAndPlay(21)} if (prozent >= 21) {_root.stat1.gotoAndPlay(22)} if (prozent >= 22) {_root.stat1.gotoAndPlay(23)} if (prozent >= 23) {_root.stat1.gotoAndPlay(24)} if (prozent >= 24) {_root.stat1.gotoAndPlay(25)} if (prozent >= 25) {_root.stat1.gotoAndPlay(26); _root.pre1.gotoAndPlay(45); _root.pre2.gotoAndPlay(2)} //status 26%-50% if (prozent >= 26) {_root.stat2.gotoAndPlay(2)} if (prozent >= 27) {_root.stat2.gotoAndPlay(3)} if (prozent >= 28) {_root.stat2.gotoAndPlay(4)} if (prozent >= 29) {_root.stat2.gotoAndPlay(5)} if (prozent >= 30) {_root.stat2.gotoAndPlay(6)} if (prozent >= 31) {_root.stat2.gotoAndPlay(7)} if (prozent >= 32) {_root.stat2.gotoAndPlay(8)} if (prozent >= 33) {_root.stat2.gotoAndPlay(9)} if (prozent >= 34) {_root.stat2.gotoAndPlay(10)} if (prozent >= 35) {_root.stat2.gotoAndPlay(11)} if (prozent >= 36) {_root.stat2.gotoAndPlay(12)} if (prozent >= 37) {_root.stat2.gotoAndPlay(13)} if (prozent >= 38) {_root.stat2.gotoAndPlay(14)} if (prozent >= 39) {_root.stat2.gotoAndPlay(15)} if (prozent >= 40) {_root.stat2.gotoAndPlay(16)} if (prozent >= 41) {_root.stat2.gotoAndPlay(17)} if (prozent >= 42) {_root.stat2.gotoAndPlay(18)} if (prozent >= 43) {_root.stat2.gotoAndPlay(19)} if (prozent >= 44) {_root.stat2.gotoAndPlay(20)} if (prozent >= 45) {_root.stat2.gotoAndPlay(21)} if (prozent >= 46) {_root.stat2.gotoAndPlay(22)} if (prozent >= 47) {_root.stat2.gotoAndPlay(23)} if (prozent >= 48) {_root.stat2.gotoAndPlay(24)} if (prozent >= 49) {_root.stat2.gotoAndPlay(25)} if (prozent >= 50) {_root.stat2.gotoAndPlay(26); _root.pre2.gotoAndPlay(46); _root.pre3.gotoAndPlay(2)} //status 51%-75% if (prozent >= 51) {_root.stat3.gotoAndPlay(2)} if (prozent >= 52) {_root.stat3.gotoAndPlay(3)} if (prozent >= 53) {_root.stat3.gotoAndPlay(4)} if (prozent >= 54) {_root.stat3.gotoAndPlay(5)} if (prozent >= 55) {_root.stat3.gotoAndPlay(6)} if (prozent >= 56) {_root.stat3.gotoAndPlay(7)} if (prozent >= 57) {_root.stat3.gotoAndPlay(8)} if (prozent >= 58) {_root.stat3.gotoAndPlay(9)} if (prozent >= 59) {_root.stat3.gotoAndPlay(10)} if (prozent >= 60) {_root.stat3.gotoAndPlay(11)} if (prozent >= 61) {_root.stat3.gotoAndPlay(12)} if (prozent >= 62) {_root.stat3.gotoAndPlay(13)} if (prozent >= 63) {_root.stat3.gotoAndPlay(14)} if (prozent >= 64) {_root.stat3.gotoAndPlay(15)} if (prozent >= 65) {_root.stat3.gotoAndPlay(16)} if (prozent >= 66) {_root.stat3.gotoAndPlay(17)} if (prozent >= 67) {_root.stat3.gotoAndPlay(18)} if (prozent >= 68) {_root.stat3.gotoAndPlay(19)} if (prozent >= 69) {_root.stat3.gotoAndPlay(20)} if (prozent >= 70) {_root.stat3.gotoAndPlay(21)} if (prozent >= 71) {_root.stat3.gotoAndPlay(22)} if (prozent >= 72) {_root.stat3.gotoAndPlay(23)} if (prozent >= 73) {_root.stat3.gotoAndPlay(24)} if (prozent >= 74) {_root.stat3.gotoAndPlay(25)} if (prozent >= 75) {_root.stat3.gotoAndPlay(26); _root.pre3.gotoAndPlay(46); _root.pre4.gotoAndPlay(2)} //status 76%-100% if (prozent >= 76) {_root.stat4.gotoAndPlay(2)} if (prozent >= 77) {_root.stat4.gotoAndPlay(3)} if (prozent >= 78) {_root.stat4.gotoAndPlay(4)} if (prozent >= 79) {_root.stat4.gotoAndPlay(5)} if (prozent >= 80) {_root.stat4.gotoAndPlay(6)} if (prozent >= 81) {_root.stat4.gotoAndPlay(7)} if (prozent >= 82) {_root.stat4.gotoAndPlay(8)} if (prozent >= 83) {_root.stat4.gotoAndPlay(9)} if (prozent >= 84) {_root.stat4.gotoAndPlay(10)} if (prozent >= 85) {_root.stat4.gotoAndPlay(11)} if (prozent >= 86) {_root.stat4.gotoAndPlay(12)} if (prozent >= 87) {_root.stat4.gotoAndPlay(13)} if (prozent >= 88) {_root.stat4.gotoAndPlay(14)} if (prozent >= 89) {_root.stat4.gotoAndPlay(15)} if (prozent >= 90) {_root.stat4.gotoAndPlay(16)} if (prozent >= 91) {_root.stat4.gotoAndPlay(17)} if (prozent >= 92) {_root.stat4.gotoAndPlay(18)} if (prozent >= 93) {_root.stat4.gotoAndPlay(19)} if (prozent >= 94) {_root.stat4.gotoAndPlay(20)} if (prozent >= 95) {_root.stat4.gotoAndPlay(21)} if (prozent >= 96) {_root.stat4.gotoAndPlay(22)} if (prozent >= 97) {_root.stat4.gotoAndPlay(23)} if (prozent >= 98) {_root.stat4.gotoAndPlay(24)} if (prozent >= 99) {_root.stat4.gotoAndPlay(25)} if (prozent >= 100) {_root.stat4.gotoAndPlay(26); _root.pre4.gotoAndPlay(46)} |
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| | #2 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
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hi und willkommen im flashforum. kannst du eventuell mal die .fla uploaden (mit nur dem loader)? abgesehen davon, könntest du das ganze auch etwas kürzer schreiben mit for-schleifen. z.b. könntest du anstelle von: PHP-Code: PHP-Code: |
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| | #4 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
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hi. nur die pre1-mc-instanz heißt auch wirklich «pre1». die von pre2 bis pre4 heißen auf der bühne aber «preb», «prec» und «pred» und werden deshaab vom script nicht angesprochen. nenne sie also um in pre2, pre3 und pre4. gruß, gaspode |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 23
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oh, hab ich vergessen wieder umzubenennen! vorhin hatten sie den instanznamen pre2/pre3/pre4. ich dachte zuerst dass flash probleme mit den zahlen hat, aber mit b/c/d hat es auch nicht funktioniert! oder bei dir schon? Gruss coach_freshman |
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| | #8 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
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nein. habe gerade nochmal geguckt und der effekt kann deshalb nicht funktionieren, da er immer wieder aufgerufen wird. PHP-Code: das gilt aber eben auch für 26, 27, 28 usw. das heißt, mit jedem durchlauf wird die animation wieder auf _root.pre2.gotoAndPlay(2) gesetzt und sieht deshalb so aus, als würde sie gar nicht starten. gruß, gaspode |
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