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Alt 30-08-2004, 09:10   #1 (permalink)
Foo Fighter
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Hölle
Beiträge: 270
Arrow Problem mit dynamischen Variablennamen

Hallo!

Hab folgendes kleines script zu Testzwecken:
Code:
i = "1";
gesamt = "10";
for (i=1; i<gesamt; i++) {
    set("box"+i+".zahl", Number(box[i].zahl)+i);
    set("box"+i+".zahl", box[i].zahl/2);
}
In 10 movieclips 'box1','box2',... soll jeweils die variable 'zahl' gleich
i gesetzt werden und dann durch 2 geteilt werden. ergebnis ist jedoch,
dass alle 'zahl'vars 0 sind. lasse ich das Teilen durch 2 weg, werden die
vars korrekt gesetzt. woran kanns liegen? Muss ich beim Teilen den Pfad
der 'zahl'-var anders angeben?
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keep on rockin'
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Alt 30-08-2004, 09:42   #2 (permalink)
::flash5user::
 
Benutzerbild von Heidsch
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 497
... das sollte reichen ...

Code:
gesamt = 10;
for (i=1; i<gesamt; i++) {
   this["box"+i].zahl=i/2;
}
__________________
mfg :::heidsch:::

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Geändert von Heidsch (30-08-2004 um 09:48 Uhr)
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Alt 30-08-2004, 09:43   #3 (permalink)
a.k.a maddin79
 
Benutzerbild von madflanderz
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: berlin f-hain
Beiträge: 1.693
_root["box" + i].zahl += i;
_root["box" + i].zahl /= 2;
__________________
www.madflanderz.de

ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°` _ addicted to bass _ `°º¤ø,¸¸,ø¤º°`°º¤ø,¸¸,ø
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Alt 30-08-2004, 09:55   #4 (permalink)
Foo Fighter
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Hölle
Beiträge: 270
danke

@heidsch: ja gut, mir war auch klar, dass man das in einem
schritt hätte abhandeln können. es ging ums prinzip,aber danke.
@maddin79:genau das was ich brauche, dankeschön!
__________________
keep on rockin'
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Alt 30-08-2004, 10:01   #5 (permalink)
Level up
 
Benutzerbild von Alois
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Bocholt
Beiträge: 4.155
Um noch einmal auf Deinen Code einzugehen hier mal kommentiert
ActionScript:
  1. i = "1";//sinnlos, da i ja in der for-schleife gesetzt wird...
  2. gesamt = "10";
  3. for (i=1; i<gesamt; i++) {
  4.     set("box"+i+".zahl", Number(box[i].zahl)+i);
  5. /*^^funktioniert auch schonn nicht richtig, Du bemerkst es halt nur nicht,
  6. da der Wert von 'zahl' ja eh 0 wäre, wenn dann müsste es schon heissen:
  7. set("box"+i+".zahl", Number(this["box"+i].zahl)+i);*/
  8.     set("box"+i+".zahl", box[i].zahl/2);
  9. /*deselbe Syntaxfehler wie oben, so wärs richtig:
  10. set("box"+i+".zahl", this["box"+i].zahl/2);*/
  11. }
besser ist natürlich das script von heidsch, das absolut genau das macht, was Du beschrieben hast, der Befehl 'set' wird seit flash5 eigentlich nicht mehr benötigt, vermutlich wird aber der Wert von ["box"+i].zahl bereits woanders gesetzt, dann gehts so wie maddin es beschrieben hat.

Gruß

Alois
__________________
-Spuckt mir auf den Stuhl, ich will im Grünen sitzen-
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Alt 09-09-2004, 18:39   #6 (permalink)
Foo Fighter
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Hölle
Beiträge: 270
kann mir bitte jemand erklären, warum diese zeile das gewünschte
ergebnis bringt:

_root["box"+i].zahl = _root["box"+i].zahl + _root["box"+(i+6)].bombe;

und diese nicht:

_root["box"+i].zahl = _root["box"+i].zahl + _root["box"+(i+breite+1)].bombe;

wobei die var breite den wert 5 enthält.
danke.
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