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Alt 30-04-2004, 20:52   #1 (permalink)
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problem mit brightness und colorobject

hallo
hab ein problem mit brightness und colorObject.
und zwar hab ich ein mc mit einem knall roten kreis.
und wenn ich dies mit dem folgenden code ansprech dann verändert sich auch die helligkeit auch super von +100 bis -100 alles ganz toll jedoch wenn die brightness auf null sein sollte ist das rot überhaupt nicht so intensiv als im original es wirkt sozusagen ziemlich blass und das is net grad fesch.

ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.addProperty("_brightness", function ()
  2. {
  3. var t = new Color(this).getTransform();
  4. return ((t.rb) ? 100 -t.ra :t.ra -100);
  5. }, function (b)
  6. {
  7.     var o = 100 - Math.abs (b);
  8.     var p = Math.max(o,2.56 * b);
  9.     new Color(this).setTransform({ra : o, rb : p, ga : o, gb : p, ba : o, bb : p});
  10. });

hat irgendwer von euch vielleicht eine idee.
artheist ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-04-2004, 21:44   #2 (permalink)
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schön langsam nehm ichs persönlich das keiner was dazu sagt
liegts an der fragestellung oder am thema ansich?
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Alt 30-04-2004, 22:04   #3 (permalink)
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ok die problemstellung nochmal andersl:
ich bin student auf der fh-salzburg für multimediaarts und ich erstell ein vj-tool also ein programm um visuals zu erzeugen und auch zu manipulieren und zwar mit schiebereglern auf 3 verschiedene arten: skalierung, transperenz und eben die helligkeit die ja wie schon erwähnt meine objekte blass aussehn lässt. da ich aber in erster linie grafik-designer bin kann ich sowas nicht akzeptieren
werd dann wenn das teil auch fertig is das ganze in den tutorial bereich stellen damit jeder was davon hat vorab aber vielleicht zur allgemeinen belustigung die swf dazu:



und bevor jetz wer schreit, dass die objekte ja noch gar nicht nach der arbeit eines grafik designers ausschaun muss ich glaub ich klarstelln, dass dies nur test objekte sind.
es werden dann selbsverständlich 3D animationen, vektorgrafikanimationen und hintergrundanimationen hineingestellt. und ausserdem will ich das ganze noch mit der localConnect funktion auch noch auf zwei flash-player aufteilen
aber wie gesagt das ganze ist erst im aufbau und spätestens ende juli im tutorial bereich ersichtlich
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Alt 30-04-2004, 22:11   #4 (permalink)
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ups hab die swf vor lauter erklärungstext vergessen zu posten
hier bitte schön:
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Alt 30-04-2004, 22:19   #5 (permalink)
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NICHT swf!!!
daraus kann man (eigentlich) keine fehler erkennen!!

FLA!!!
wäre angesagt!!
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Alt 30-04-2004, 22:22   #6 (permalink)
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tschuldigung hoff es passt jetz
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Alt 30-04-2004, 22:24   #7 (permalink)
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der code für die brightness funktion liegt auf der hauptzeitleiste
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Alt 30-04-2004, 22:39   #8 (permalink)
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UUUPSS!!

voll das MX2004 ...(pro??) ...teil!!!
da muss ich passen!!!


du hast hier unter
Flash MX ActionScript
gepostet!!??
__________________
DON´T PANIC!!
ALLES WIRD GUT! ;)
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Alt 30-04-2004, 22:46   #9 (permalink)
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tschuldige habs jetz hoff ich mal zur abwechslung richtig gepostet und als mx-datei exportiert
Angehängte Dateien
Dateityp: rar visualizer_erweiert5.rar (33,5 KB, 3x aufgerufen)
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Alt 30-04-2004, 22:49   #10 (permalink)
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aber andererseits wie kann das sein ich habs ja im mx erstellt hab zwar auch schon mx 2004 installiert aber das dürfte ja normalerweise nix ausmachen oder?
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Alt 30-04-2004, 23:35   #11 (permalink)
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ok habs jetz doch hingekriegt und zwar mit dem untetnstehenden code von gnut aus einem alten beitrag.
hab zwar auch den code für den schieberegler anpassen müssen aber es funktioniert. bei anfragen wie das funktioniert kann ich nur meine fla noch mal posten weil ich nämlich den code selbst auch net wirklich durchblicken kann

MovieClip.prototype.addProperty("_brightness", function ()
{
var t = new Color(this).getTransform();
return Math.round((t.rb + t.gb + t.bb) / 3 * 100 / 0xff);
},
function (b){
var p = 0xff *b / 100;
new Color(this).setTransform({rb: p, gb: p, bb: p});
});
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