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Alt 03-08-2005, 09:25   #1 (permalink)
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problem mit _rotation

Ich drehe ein MC und dieser MC hat noch mehrere MCs in sich drinnen.
Wie kann ich jetzt ein MC dazu bringen, das er sich nicht mitbewegt...

Ich kann das MC das sich nicht drehen soll leider nicht aus dem MC das ich drehen will rausnehmen. deshalb suche ich eine andere lösung

ich kann auch nur per actionscript auf das MC zugreifen (das nicht gedreht werden soll), da das MC extern per loadMovie geladen wird und die externe datei geschützt ist...

Das MC das ich drehen will ist ein bild... und das MC das nicht gedreht werden soll ist eine kleinansicht des bildes und zeigt die position wenn man is das normale bild reinzoomt...

Da das verkleinerte bild ausserhalb liegt sollte sich dieses bild nicht drehen

drehen mach ich mit _rotation
_YooDa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-08-2005, 09:30   #2 (permalink)
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Benutzerbild von salazar
 
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warum müssen die mc´s denn unbedingt ineinander liegen... naja. sodele, hier wär´n ansatz
PHP-Code:
var rot 45;

deinmc._rotation rot;//mc dreht sich
deinmc.mcinmc._rotation rot * -1;//mc in mc dreht sich zurück/ dadurch nicht gedreht 
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Alt 03-08-2005, 09:30   #3 (permalink)
muh ;)
 
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Nachdem Du ja auf den mc per AS zugreifen kannst, dreh ihn doch einfach mit dem negativen Wert Deiner Hauptrotation ...
Hoffe das klappt
Seventy6 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-08-2005, 09:37   #4 (permalink)
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so schlau war ich auch schon... aber jetzt verändert dieser mc auchnoch die position da sicht die x und y werte des MCs auf das übergeordnete MC bezieht...

kann man die x und y werte sich an einem anderen mc orientieren lassen?
_YooDa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-08-2005, 09:42   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von _YooDa
so schlau war ich auch schon... aber jetzt verändert dieser mc auchnoch die position da sicht die x und y werte des MCs auf das übergeordnete MC bezieht...
wenn du uns nicht mitteilst was alles in deinem film passiert kommen wir halt zu so schlauen lösungen

Zitat:
Zitat von _YooDa
kann man die x und y werte sich an einem anderen mc orientieren lassen?
schau dir mal localToGlobal bzw. globalToLocal an... weiß immer noch nicht genau was du willst, aber vielleicht hilft dir das ja weiter

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Alt 03-08-2005, 09:47   #6 (permalink)
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Mein haupt-MC dreht sich jetzt und das MC (map) im haupt-MC dreht sich in die entgegende richtung das ist auch gut so, aber da sich das haupt-MC dreht verschiebt sich die map ebenfalls...

Das was ich will ist aber, dass sich die map nicht von der stelle bewegt..
_YooDa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-08-2005, 09:50   #7 (permalink)
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lässte die mc´s sich um ihr zentrum drehen?
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Alt 03-08-2005, 09:52   #8 (permalink)
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das haupt-mc dreht sich ums zentrum, die map nicht
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Alt 03-08-2005, 09:54   #9 (permalink)
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dann lass sich die map doch auch ums zentrum drehen?!
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Alt 03-08-2005, 09:58   #10 (permalink)
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ich wüsste nicht wie, da ich kein mc drum machen kann und die map auch selbst nicht bearbeiten kann da sie wie schon gesagt extern mit dem hauptmc geladen wird.

Diese datei ist, die geladen wird ist geschützt, so dass ich sie nicht ändern kann...
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Alt 03-08-2005, 10:00   #11 (permalink)
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Ich müsste den drehpunkt schon irgendwie per AS ändern können ... und wie das geht weiß ich nicht
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Alt 03-08-2005, 10:00   #12 (permalink)
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---> MovieClips um ein gedachtes Zentrum drehen

vielleicht hilft das?!

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Alt 03-08-2005, 10:14   #13 (permalink)
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wenn sich die map jetzt um die mitte drehen würde würde es sich trotzem die position ändern

ich mein nicht die position im haupt-mc... die bleibt ja gleich, aber die position im gesamten flash die ändert sich
_YooDa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-08-2005, 10:20   #14 (permalink)
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hm... mir fehlt halt der durchblick. am besten bauste mal ne sample fla zusammen damit man sich das besser vorstellen kann...

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Alt 03-08-2005, 10:32   #15 (permalink)
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ok so verhällt sich das in etwa:

fla ist in der zip
Angehängte Dateien
Dateityp: zip map.zip (2,1 KB, 28x aufgerufen)
_YooDa ist offline   Mit Zitat antworten
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