Hallo,
ich habe folgendes Problem, und keine Ahnung wie ich es beheben kann.
Aber vielleicht kann mir jemand von euch weiterhelfen
Ich habe eine Flash-Datei, in dieser will ichim Prinzip 2 Slideshows auf einmal erstellen.
Also, ich hab einmal ein quadratisches Bild, das ständig per Zufall ausgewechselt wird und dabei ein- und aus-fadet, und einmal ein
Bildstreifen, der gleichzeitig mit dem anderen ein- und ausgeblendet werden soll, uns das ebenfalls per Zufall.
Bas Quadratishe Bild überlappt den Bildstreifen.
Das Skript von mir funktioniert, wenn nur eine Slideshow abläuft, aber nicht, wenn ich es mit beiden Bildern abspielen lassen möchte.
Ich habe auf dem 1. Frame, 1. Ebene das Skript für das Quadratische Bild, welches im Vordergrund liegen soll:
PHP-Code:
var tl = this;
var fadespeed = 1;
var bildanzahl = 24;
//voriger MC
_global.old_content;
//Variable für Bildnummer
_global.cont;
//variablen für Liste um letzte 5 Bilder auszuschlueßen
number1 = random(bildanzahl)+1;
number2 = random(bildanzahl)+1;
number3 = random(bildanzahl)+1;
number4 = random(bildanzahl)+1;
number5 = random(bildanzahl)+1;
var liste = new Array();
liste= new Array(number1, number2, number3, number4, number5);
/*
trace("l1: " + liste[0]);
trace("l2: " + liste[1]);
trace("l3: " + liste[2]);
trace("l4: " + liste[3]);
trace("l5: " + liste[4]);
trace("----------------------------");
*/
//um schleifendurchgang zu ermitteln
//var durchgang = 0;
function reload_x1() {
// trace("----------------------------");
// trace ("durchgang Nr. " + durchgang);
// Bildzahl per Zufall ermitteln
_global.cont = random(bildanzahl-1)+1;
// trace("1. Zufall: " + cont);
//Abfragefunktion 1:
// wird eingesetzt wenn: if(cont==number1 || cont==number2 || cont==number3 || cont==number4 || cont==number5)
this.abfrage1 = function(){
// trace("Zahl in Liste: " );
_global.cont= random(bildanzahl)+1;
// trace("neuer Zufall :" + cont);
if (cont==number1 || cont==number2 || cont==number3 || cont==number4 || cont==number5){
abfrage1();
} else if(cont!=number1 && cont!=number2 && cont!=number3 && cont!=number4 && cont!=number5){
abfrage2();
}
};
//Abfragefunktion 2:
// wird eingesetzt wenn: if(cont!=number1 && cont!=number2 && cont!=number3)
this.abfrage2 = function(){
number1= number2;
number2= number3;
number3= number4;
number4= number5;
number5= cont;
liste= new Array(number1, number2, number3, number4, number5);
/*
trace("----------------------------");
trace ("neue liste:")
trace("liste 1: " + liste[0]);
trace("liste 2: " + liste[1]);
trace("liste 3: " + liste[2]);
trace("liste 4: " + liste[3]);
trace("liste 5: " + liste[4]);
trace("----------------------------");
*/
};
//schauen, ob der Wert von cont in der Liste steht; wenn ja neuen Wert ermitteln
if (cont==number1 || cont==number2 || cont==number3 || cont==number4 || cont==number5){
abfrage1();
//wenn nein, dann neuen Wert in Liste eintragen
} else if(cont!=number1 && cont!=number2 && cont!=number3 && cont!=number4 && cont!=number5){
abfrage2();
};
clearInterval(SetID);
//leeren MC erzeugen und positionieren
tl.createEmptyMovieClip("activus_1"+cont, cont+200);
// trace(" Moviename: nc_movie"+cont);
tl["activus_1"+cont]._x = 0;
tl["activus_1"+cont]._y = 0;
//Bilder aus Ordner in leeren MC laden
tl["activus_1"+cont].loadMovie("bq"+cont+".jpg");
tl["activus_1"+cont]._alpha = 0;
//ladefunktion
this.loader_funk = function() {
if (tl["activus_1"+cont].getBytesLoaded()>=4) {
gesamt = tl["activus_1"+cont].getBytesTotal();
bereits = tl["activus_1"+cont].getBytesLoaded();
prozent = Math.ceil((bereits/gesamt)*100);
if (prozent>=100) {
tl["activus_1"+cont]._x = tl["activus_1"+cont]._width+69;
tl["activus_1"+cont]._y = -tl["activus_1"+cont]._height/2+69;
//neues Bild einfaden
tl["activus_1"+cont]._alpha += fadespeed;
//altes Bild ausfaden
old_content._alpha -= fadespeed;
//wenn neues Bild voll eingeblendet, alten MC löschen und mit neuem Inhalt speichern
if (tl["activus_1"+cont]._alpha>=100 && old_content._alpha<=0) {
old_content.unloadMovie();
_global.old_content = tl["activus_1"+cont];
clearInterval(lID);
SetID = setInterval(reload_x1, 5000);
}
}
}
};
lID = setInterval(loader_funk, 40);
// durchgang++;
}
reload_x1();
Ich habe auf dem 1. Frame, 2. Ebene das Skript für den Bildstreifen, welcher zum teil unter dem Quadratischen Motiv sein soll:
PHP-Code:
var tl1 = this;
var fadespeed_1 = 5;
var bildanzahl_1 = 43;
//voriger MC
_global.old_content_1;
//Variable für Bildnummer
_global.cont_1;
//variablen für Liste um letzte 5 Bilder auszuschlueßen
xnumber1 = random(bildanzahl_1)+1;
xnumber2 = random(bildanzahl_1)+1;
xnumber3 = random(bildanzahl_1)+1;
xnumber4 = random(bildanzahl_1)+1;
xnumber5 = random(bildanzahl_1)+1;
var liste_1 = new Array();
liste_1= new Array(xnumber1, xnumber2, xnumber3, xnumber4, xnumber5);
/*
trace("l1: " + liste_1[0]);
trace("l2: " + liste_1[1]);
trace("l3: " + liste_1[2]);
trace("l4: " + liste_1[3]);
trace("l5: " + liste_1[4]);
trace("----------------------------");
*/
//um schleifendurchgang zu ermitteln
//var durchgang = 0;
function reload_x() {
// trace("----------------------------");
// trace ("durchgang Nr. " + durchgang);
// Bildzahl per Zufall ermitteln
_global.cont_1 = random(bildanzahl_1-1)+1;
// trace("1. Zufall: " + cont_1);
//Abfragefunktion 1:
// wird eingesetzt wenn: if(cont_1==number1 || cont_1==number2 || cont_1==number3 || cont_1==number4 || cont_1==number5)
this.abfrage4 = function(){
// trace("Zahl in Liste: " );
_global.cont_1= random(bildanzahl_1)+1;
// trace("neuer Zufall :" + cont_1);
if (cont_1==xnumber1 || cont_1==xnumber2 || cont_1==xnumber3 || cont_1==xnumber4 || cont_1==xnumber5){
abfrage4();
} else if(cont_1!=xnumber1 && cont_1!=xnumber2 && cont_1!=xnumber3 && cont_1!=xnumber4 && cont_1!=xnumber5){
abfrage3();
}
};
//Abfragefunktion 2:
// wird eingesetzt wenn: if(cont_1!=number1 && cont_1!=number2 && cont_1!=number3)
this.abfrage3 = function(){
xnumber1= xnumber2;
xnumber2= xnumber3;
xnumber3= xnumber4;
xnumber4= xnumber5;
xnumber5= cont_1;
liste_1= new Array(xnumber1, xnumber2, xnumber3, xnumber4, xnumber5);
/*
trace("----------------------------");
trace ("neue liste_1:")
trace("liste 1: " + liste_1[0]);
trace("liste 2: " + liste_1[1]);
trace("liste 3: " + liste_1[2]);
trace("liste 4: " + liste_1[3]);
trace("liste 5: " + liste_1[4]);
trace("----------------------------");
*/
};
//schauen, ob der Wert von cont_1 in der Liste steht; wenn ja neuen Wert ermitteln
if (cont_1==xnumber1 || cont_1==xnumber2 || cont_1==xnumber3 || cont_1==xnumber4 || cont_1==xnumber5){
abfrage4();
//wenn nein, dann neuen Wert in Liste eintragen
} else if(cont_1!=xnumber1 && cont_1!=xnumber2 && cont_1!=xnumber3 && cont_1!=xnumber4 && cont_1!=xnumber5){
abfrage3();
};
clearInterval(SetID);
//leeren MC erzeugen und positionieren
tl1.createEmptyMovieClip("mc_streifen"+cont_1, cont_1+2);
// trace(" Moviename: nc_movie"+cont_1);
tl1["mc_streifen"+cont_1]._x = 0;
tl1["mc_streifen"+cont_1]._y = 0;
//Bilder aus Ordner in leeren MC laden
tl1["mc_streifen"+cont_1].loadMovie("bs"+cont_1+".jpg");
tl1["mc_streifen"+cont_1]._alpha = 0;
//ladefunktion
this.loader_funk_1 = function() {
if (tl1["mc_streifen"+cont_1].getBytesLoaded()>=4) {
gesamt1 = tl1["mc_streifen"+cont_1].getBytesTotal();
bereits1 = tl1["mc_streifen"+cont_1].getBytesLoaded();
prozent1 = Math.ceil((bereits1/gesamt1)*100);
if (prozent1>=100) {
tl1["mc_streifen"+cont_1]._x = -tl1["mc_streifen"+cont_1]._width/2+234;
tl1["mc_streifen"+cont_1]._y = tl1["mc_streifen"+cont_1]._height/2+79;
//neues Bild einfaden
tl1["mc_streifen"+cont_1]._alpha += fadespeed_1;
//altes Bild ausfaden
old_content_1._alpha -= fadespeed_1;
//wenn neues Bild voll eingeblendet, alten MC löschen und mit neuem Inhalt speichern
if (tl1["mc_streifen"+cont_1]._alpha>=100 && old_content_1._alpha<=0) {
old_content_1.unloadMovie();
_global.old_content_1 = tl1["mc_streifen"+cont_1];
clearInterval(lID);
SetID = setInterval(reload_x, 5000);
}
}
}
};
lID = setInterval(loader_funk_1, 40);
// durchgang++;
}
reload_x();
Was muss ich da ändern?
Entweder fadet das Quadratische Bild oder der Bildstreifen nicht ein...je nachdem welches Script auf der 1. Ebene liegt.
Hoffentlich versteht ihr mich
Schon mal danke für eure Hilfe
Melanie