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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 82
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könnte mal eine kleine hilfe benötigen. biiiiiittttteeeeee !!!! ich will, in ein event, einen sound starten lassen. das script ist mir eigentlich recht klar weil einfach. mysound = new sound (); mysound.attachSound (xyz); mysound.start (0,1); soweit so gut, nur: was ist xyz ? reicht es wenn sich das soundobjekt xyz in der bibliothek befindet oder muß ich den in eine leere ebene einfügen ? ist der in der bibliothek angezeigte name bereits ausreichend oder muß ich den sound irgendwie einpaken und instaznamen vergeben ? tut mir leid, wahrscheinlich eine sau blöde frage, aber ich steh an. |
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| | #4 (permalink) |
| bin für pfand auf bananen Registriert seit: Jan 2002 Ort: Black Forest
Beiträge: 117
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jo - aber man beachte: ----->attachSound d. h. xyz ist der verknüpfungsname, den du in der bibliothek festlegen musst (auf die sounddatei in der bibloithek rechte maus und verknüpfungseigenschaft festlegen) ...viel glück :-)
__________________ ... |
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| | #5 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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Tutorials-und-FAQ-Board: Sounds per ActionScript steuern Gruß rena PS: Bitte beim nächsten mal einen aussagekräftigen Threadtitel, der thematisch auf das Problem hinweist, verwenden. Danke. |
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