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Alt 06-08-2003, 08:39   #1 (permalink)
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preloas szenen.

könnt ihr mir mal kurz helfen?

ich möchte das die ani in scene 1 solange läuft bis alles geladen ist und dan der mc mit dem instanzen namen white abläuft.

im root steht:

ifFrameLoaded (_totalframes) {
_root.white.play();
}

am letzten frame von dem white mc steht
gotoandStop ("scene 2",1);



aber leider funzt es nicht




hier die file...
kuma ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-08-2003, 08:55   #2 (permalink)
Nett hier ...
 
Benutzerbild von makese
 
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preloads scene für kuma (hab me verklickt)

im mc ...
gotoandStop ("scene 2",1);


soll bestimmt
_root.gotoandStop ("scene 2",1);
sein ....


gruß makese

ps: lass die finger von den scenen

Geändert von makese (06-08-2003 um 08:56 Uhr)
makese ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-08-2003, 08:59   #3 (permalink)
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haut auch mit root nicht hin

stimmt vielleicht was mit dem _totalframes was nicht???
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Alt 06-08-2003, 09:00   #4 (permalink)
meistens harmlos
 
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@makese
Schon erledigt -> zusammengefügt.
Kannst aber auch deinen eigenen Beitrag über den Ändernbutton löschen.

Zur Frage: Ist unwahrscheinlich dass es so funktioniert - aus Movieclips heraus funktionieren Szenenangaben mit Bildnummern nur in den seltensten Fällen.

Schaut mal hier rein:
Steuerung zwischen Hauptzeitleiste (auch Szenen), Movieclips und Stufen

Gruß
rena

PS: Am Ende deiner Loadersequebz muß übrigens auch eine Aktion sein, die die ganze wieder startet - aber das hast ja sicher.
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Alt 06-08-2003, 09:03   #5 (permalink)
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mhhhh...wie kann ich das dann lösen..???
kuma ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-08-2003, 09:05   #6 (permalink)
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Hast den Link oben schon angeschaut?
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Alt 06-08-2003, 09:13   #7 (permalink)
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schon ist auch gut erklärrt, nur löst es nicht mein problem das ich vor dem springen in die scene 2 noch einen mc abspielen möchte und erst dann in scene 2 springen möchte
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Alt 06-08-2003, 09:22   #8 (permalink)
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...das ist doch egal, machs so wie Du es vorher gemacht hast..am Ende des mc's unds beachtest dabei die Hinweise im link...
(vermutlich reicht da schon _root.play() und ein stop() in szene2 frame1)

Alois
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Alois ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-08-2003, 09:33   #9 (permalink)
meistens harmlos
 
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Hab gerade deine Datei angeschaut ... Tipps - was die Steuerung angeht wie oben.
Das ist aber nur ein "Nebenfehler" im Befehl, den Movieclip "white" abzuspielen ist ein Tippfehler und im ersten Frame des white-MC sollte natürlich ein stop(); stehen, sonst läuft er ja sofort los, kommt zu dem Befehl und springt dann gleich weiter. Darüber hinaus erscheint bei mir eine Warnmeldung, was Bezeichnungen im Script der zweiten Szene angeht - mußt durchschauen, was gemeint ist.

Aber das wichtigste: Dein Loaderscript kann so nicht funktionieren, da es ein mal im ersten Frame steht und dann nie wieder abgeprüft wird. Der Ladezustand sollte aber in Schleife abgeprüft werden, sonst kann Flash ja gar nicht wissen, wie der aktuelle Stand ist.

Schau dir mal die Preloaderbeispiele hier im Forum an - die helfen dir möglicherweise weiter. Hier ein recht simples Beispiel, das das Prinzip erklärt ... was du dann dort ablaufen läßt ist ja dann deine Sache:
Ein ganz einfacher Preloader

Gruß
rena
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Alt 06-08-2003, 09:37   #10 (permalink)
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ohh..danke sehr...das ist also der fehler
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Alt 06-08-2003, 15:01   #11 (permalink)
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grrrr...kriegs einfach mit dem preloader nicht gebacken...könnt ihr mir bitte nochmal helfen, bzz einen kurzen blick drauf werfen???

hab jetzt zwei frames. auf dem ersten:



if (_framesloaded >= _totalframes) {
gotoAndStop("Scene2",1);
}


auf dem zweiten:

gotoAndPlay (1);


geht aber trotdem ned




sch**** szenen


hier die datei
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Alt 06-08-2003, 15:32   #12 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Die Datei ist defekt!!
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Alt 06-08-2003, 15:40   #13 (permalink)
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hier ist sie nochmal***cklick***
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Alt 06-08-2003, 15:46   #14 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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OK! kein problem!!
ActionScript:
  1. stop();
  2. if (_framesloaded == _totalframes) {
  3. _root.gotoAndStop("sz2_1");//"sz2_1" hab ich als "Bildmarkierung" in Szene2, frame 1 eingetragen!!
  4. }

besser bei Szenen immer mit Bildmarkierungen arbeiten, wenns schon Szenen sein müßen!!

Deine Datei!!
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Geändert von RustyCake (06-08-2003 um 15:49 Uhr)
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Alt 06-08-2003, 15:59   #15 (permalink)
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hi rusty, danke dir für die hilfe, die datei von dir kann ich leider nicht öffnen komponenten nicht gefunfen...hast du noch was anderes gemacht als oben geschriebenes??? sonst versuch ich es selber hinzubasteln
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