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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 2.051
| preloas szenen.
könnt ihr mir mal kurz helfen? ich möchte das die ani in scene 1 solange läuft bis alles geladen ist und dan der mc mit dem instanzen namen white abläuft. im root steht: ifFrameLoaded (_totalframes) { _root.white.play(); } am letzten frame von dem white mc steht gotoandStop ("scene 2",1); aber leider funzt es nicht hier die file... |
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| | #2 (permalink) |
| Nett hier ... Registriert seit: Nov 2002 Ort: Berlin
Beiträge: 643
| preloads scene für kuma (hab me verklickt)
im mc ... gotoandStop ("scene 2",1); soll bestimmt _root.gotoandStop ("scene 2",1); sein .... gruß makese ps: lass die finger von den scenen Geändert von makese (06-08-2003 um 08:56 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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@makese Schon erledigt -> zusammengefügt. Kannst aber auch deinen eigenen Beitrag über den Ändernbutton löschen. ![]() Zur Frage: Ist unwahrscheinlich dass es so funktioniert - aus Movieclips heraus funktionieren Szenenangaben mit Bildnummern nur in den seltensten Fällen. Schaut mal hier rein: Steuerung zwischen Hauptzeitleiste (auch Szenen), Movieclips und Stufen Gruß rena PS: Am Ende deiner Loadersequebz muß übrigens auch eine Aktion sein, die die ganze wieder startet - aber das hast ja sicher. |
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| | #8 (permalink) |
| Level up Registriert seit: Jun 2001 Ort: Bocholt
Beiträge: 4.155
| ...das ist doch egal, machs so wie Du es vorher gemacht hast..am Ende des mc's unds beachtest dabei die Hinweise im link... (vermutlich reicht da schon _root.play() und ein stop() in szene2 frame1) Alois
__________________ -Spuckt mir auf den Stuhl, ich will im Grünen sitzen- |
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| | #9 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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Hab gerade deine Datei angeschaut ... Tipps - was die Steuerung angeht wie oben. Das ist aber nur ein "Nebenfehler" im Befehl, den Movieclip "white" abzuspielen ist ein Tippfehler und im ersten Frame des white-MC sollte natürlich ein stop(); stehen, sonst läuft er ja sofort los, kommt zu dem Befehl und springt dann gleich weiter. Darüber hinaus erscheint bei mir eine Warnmeldung, was Bezeichnungen im Script der zweiten Szene angeht - mußt durchschauen, was gemeint ist. Aber das wichtigste: Dein Loaderscript kann so nicht funktionieren, da es ein mal im ersten Frame steht und dann nie wieder abgeprüft wird. Der Ladezustand sollte aber in Schleife abgeprüft werden, sonst kann Flash ja gar nicht wissen, wie der aktuelle Stand ist. Schau dir mal die Preloaderbeispiele hier im Forum an - die helfen dir möglicherweise weiter. Hier ein recht simples Beispiel, das das Prinzip erklärt ... was du dann dort ablaufen läßt ist ja dann deine Sache: Ein ganz einfacher Preloader Gruß rena |
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 2.051
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grrrr...kriegs einfach mit dem preloader nicht gebacken...könnt ihr mir bitte nochmal helfen, bzz einen kurzen blick drauf werfen??? hab jetzt zwei frames. auf dem ersten: if (_framesloaded >= _totalframes) { gotoAndStop("Scene2",1); } auf dem zweiten: gotoAndPlay (1); geht aber trotdem ned sch**** szenen hier die datei |
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| | #13 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 2.051
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hier ist sie nochmal***cklick*** |
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| | #14 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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OK! kein problem!! ActionScript:
besser bei Szenen immer mit Bildmarkierungen arbeiten, wenns schon Szenen sein müßen!! Deine Datei!!
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" Geändert von RustyCake (06-08-2003 um 15:49 Uhr) |
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