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Alt 14-07-2004, 19:18   #1 (permalink)
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Benutzerbild von destroy90210
 
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preloader loaMovie problem

hi
kurze frage was ist an dem preloader flasch ?

also ich habe ne index.swf da gibts nen button und mit dem starte ich das ganze das er die andere swf laden soll aber leider passiert nix also keine prozentanzeige das teil ist einfach dann da nach sehr langem warten...
das ist der code ajaja und wenn ich was tracen will in der function dann kommt das ned mal im outputfenster
PHP-Code:
// Preloader
MovieClip.prototype.fncLoadSWF = function(film) {
    
this.film film;
    
this.loadMovie(this.film);
    
this.onEnterFrame = function() {
        
this.geladen this.getBytesLoaded();
                
trace(this.geladen);
        
this.total this.getBytesTotal();
        
prozent Math.ceil((geladen/total)*100);
        
//zeichnen des balkens
        
_root.createEmptyMovieClip("balken_mc"1);
        
_root.balken_mc._x 200;
        
_root.balken_mc._y 200;
        
tf _root.balken_mc;
        
tf.beginFill(0x0000030);
        
tf.lineTo(012);
        
tf.lineTo(30012);
        
tf.lineTo(3000);
        
tf.lineTo(00);
        
tf.endFill();
        
////loadeblakenende
        
_root.txtProzent.text prozent+"%";
        if (
this.geladen>=this.total) {
            
delete this.onEnterFrame;
        }
    };
};
//starten der swf zum laden
start.onRelease = function() {
    
fncLoadSWF("murmi25.swf");
}; 
mfg,
destroy90210

Geändert von destroy90210 (14-07-2004 um 19:26 Uhr)
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Alt 14-07-2004, 19:21   #2 (permalink)
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this.loadMovie(this.film) zb!!
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Alt 14-07-2004, 19:28   #3 (permalink)
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habs
jetzt so versucht
PHP-Code:
loadMovie(film,this);
this.loadMovie(film);
loadMovie(this.film); 
aber nix ist gangen ;(
destroy90210 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-07-2004, 19:34   #4 (permalink)
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create an container und lade in diesen
Ein bsp. aus meiner Sammlung!!
ActionScript:
  1. timeline = this;
  2. this.createEmptyMovieClip("mcimage", 1);
  3. function preload(mc, mySWF) {
  4.     mc.loadMovie(mySWF);
  5.     var SID = setInterval(function () {
  6.         mc._visible = false;
  7.         gesamt = mc.getBytesTotal();
  8.         geladen = mc.getBytesLoaded();
  9.         if (geladen>5) {
  10.             prozent = Math.ceil((geladen/gesamt)*100);
  11.             timeline.preloader._visible = true;
  12.             timeline.preloader.verlauf._height = prozent*2;
  13.             if (prozent == 100) {
  14.                 timeline.preloader._visible = false;
  15.                 mc._visible = true;
  16.                 clearInterval(SID);
  17.             }
  18.         }
  19.     }, 5);
  20. }
  21. preload(mcimage, "Deine.swf");
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Geändert von RustyCake (14-07-2004 um 19:40 Uhr)
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Alt 14-07-2004, 19:57   #5 (permalink)
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thx
aber genau das wollte ich vermeiden, nen container weil dann muss ich in meiner andren sfw die ganzen pafde ändern und das ist ne zachen arbeit ;(

und direkt in die eine swf den preloader wollte ich auch ned machen weil da muss ich dann ziemlich viele buttons den gotoAndPlay befehl ändern also die keynummer, naja egal trotzdem thx muss ich mich wohl für das eine oder andere übel entscheiden

mfg,
destroy90210
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Alt 14-07-2004, 20:43   #6 (permalink)
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Ja dann hast ein Problem, so wie Du des machen möchtest funzt nun mal nicht!!
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