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Alt 09-01-2004, 08:18   #1 (permalink)
Pixelschubser
 
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Question preloader hilfe

so, neu habs hinbekommen jetzt habe ich eine frage ob ich die abspielgeschwindigkeit des filmes, die ist bei mir 15 Bilder ps...

Gibt es eine Möglichkeit abzufragen wie schnell er das Movie gerade lädt und daran die abspielgeschwindigkeit des filmes variieren zu lassen?
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Geändert von LordCash (09-01-2004 um 10:52 Uhr)
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Alt 09-01-2004, 08:30   #2 (permalink)
viel hilft viel
 
Benutzerbild von nox1mus
 
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hi,
ich bin zwar nur ein kleiner as-rookie aber was ist denn mit _xscale?

ps: der link ist tot...
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Alt 09-01-2004, 12:17   #3 (permalink)
Pixelschubser
 
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Question

niemand einen tip?
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Alt 09-01-2004, 12:31   #4 (permalink)
jungflasher
 
Benutzerbild von sesamstrassenbe
 
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Zitat:
Gibt es eine Möglichkeit abzufragen wie schnell er das Movie gerade lädt und daran die abspielgeschwindigkeit des filmes variieren zu lassen?
bitte was? irgendwie versteh ich dich nicht *g*

gruß! daniel
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Alt 09-01-2004, 12:37   #5 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Die Framerate eines Flashfilms kannst nicht dynamisch beeinflussen. Es gibt da nur einen Workaround, mit setInterval zum nächsten Frame zu springen, aber das is jetzt wahrscheinlich zu viel des guten...

Was hast denn vor, oh Lord?
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Alt 09-01-2004, 12:58   #6 (permalink)
Pixelschubser
 
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naja, in meinem preloader lasse ich per as eine linie zeichnen, das geschieht indem eine punkt eine führungslinie entlang läuft und die position des punktes abgefragt wird...

so jetzt lädt man mit dsl aber schneller als isdn und da das alles gut aussehen soll muss der punkt in der richtigen reihenfolge die führungslinie entlang laufen, komplett...

d.h. ich habe 400 frames auf der ein punkt der linie folgt, per as wird die position des punktes abgefragt, dann wird die nächste position abgefragt und dann wird eine linie dazwischen gezogen, das es aussieht wie gezeichnet...

ich hatte vor die abspielgeschwindigkeit zu verändern das er die linie auch komplett abgeht...
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Alt 09-01-2004, 13:04   #7 (permalink)
jungflasher
 
Benutzerbild von sesamstrassenbe
 
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liegt's an mir, oder ist das schwer nachzuvollziehen? ;-)

wie wär's mit ner fla oder so...
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Alt 09-01-2004, 13:12   #8 (permalink)
viel hilft viel
 
Benutzerbild von nox1mus
 
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du kannst doch die x-position des punktes an die geladenen bytes binden und das gleiche mit _scale der linie machen, dann nach einiger rechnerei sollte es eigentlich stimmen. stell doch mal die fla, wie sie bis jetzt ist hoch, damit man sich ein bild machen kann.
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Alt 09-01-2004, 13:32   #9 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
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Du könntes auch einfach die geladenen Prozent abfragen und dann abhängig vom Ladesstatus mit einer goto-Anweisung arbeiten, das wär vielleicht einfacher...?
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Alt 09-01-2004, 13:37   #10 (permalink)
Pixelschubser
 
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hier die fla
Angehängte Dateien
Dateityp: zip preloader3.fla.zip (6,8 KB, 16x aufgerufen)
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Alt 09-01-2004, 14:30   #11 (permalink)
jungflasher
 
Benutzerbild von sesamstrassenbe
 
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also, du hast 400 frames und 100%.
=> 1% = 4 frames

jetzt könntest du mit enterFrame oder setInterval die geladenen prozent
abfragen und zu balken.gotoAndStop(prozent * 4) springen...

damit machst du die animation unabhängig (äh, quatsch: ABHÄNGIG *g*) von der ladezeit.
wird halt nur 'ruckeliger', je schneller er läd...
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Geändert von sesamstrassenbe (09-01-2004 um 14:32 Uhr)
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Alt 09-01-2004, 14:52   #12 (permalink)
Pixelschubser
 
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eben und das darf nicht passieren, er muss jeden einzelnen frame durchgehen, halt nur schneller oder langsamer...
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Alt 13-01-2004, 08:32   #13 (permalink)
Pixelschubser
 
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