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Alt 23-01-2005, 19:16   #1 (permalink)
Flash-holic
 
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Preloader funktioniert nicht

So, ich versteh die Preloader nich, und werd sie nie verstehen!
Also, ich lade 3 Sounds und natürlich _root. und will wissen wie lange es dauert :-) so siehts aus
ActionScript:
  1. stop();
  2. lose = new Sound();
  3. win = new Sound();
  4. clicks = new Sound();
  5. lose.loadSound("http://www.demoehn.de/homepage/games/swfSource/zahlenRaten/lose.mp3");
  6. win.loadSound("http://www.demoehn.de/homepage/games/swfSource/zahlenRaten/win.mp3");
  7. clicks.loadSound("http://www.demoehn.de/homepage/games/swfSource/zahlenRaten/clicks.mp3");
  8. gesamt = _root.getBytesTotal()+lose.getBytesTotal()+win.getBytesTotal()+clicks.getBytesTotal();
  9. function loadIt() {
  10.     geladen = _root.getBytesLoaded()+lose.getBytesLoaded()+win.getBytesLoaded()+clicks.getBytesLoaded();
  11.     if (geladen>=gesamt) {
  12.         gotoAndStop(2);
  13.         clearInterval(_global.loader);
  14.     } else {
  15.         load_txt.text = gesamt/geladen*100+"%";
  16.     }
  17. }
  18. _global.loader = setInterval(loadIt, 10);
Und was passiert?
NIX!
Hat jemand ahnung warum nich? Ich kann keine Fehler finden
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Wer Großes versucht, ist bewunderswert, auch wenn er fällt.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)


DeMoehn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-01-2005, 23:39   #2 (permalink)
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Beiträge: 3.866
Ich glaub du verwechelst da was. trace doch mal geladen bzw. gesamt.
+ (Addition)
was du meinst ist aber und also
&& (logisches AND)sprich und

ActionScript:
  1. var gesamt = _root.getBytesTotal() && lose.getBytesTotal() && win.getBytesTotal() && clicks.getBytesTotal();
  2. // : usw.
  3.  
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Alt 24-01-2005, 12:42   #3 (permalink)
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Beiträge: 43
nee nee ... er addiert ja was ... logisches "und" (&& oder and) funzt nur bei abfragen wie if oder while ... aber tracen solltest du gesamt und geladen (trace("gesamt= " + gesamt + " geladen= " +geladen) ... ich habe die vermutung, dass das mit _root. ... oder soundobjekten nicht funktioniert ... ach ja: hatte ich auch mal: der gesamt befehl war da bei mir zu "dicht" am ladebefehl - da war dann flash zu schnell und hat nur getbytestotal = 0 ausgespuckt (und wenn gesamt = 0 - dann ist geladen schnell auch größer ...) habe mir dann die moviecliploader-klasse angelesen (und die halte ich für ohnehin für leistungsstärker ... vielleicht funzt es damit -
garf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-01-2005, 13:34   #4 (permalink)
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@ garf: Habs grad mal getestet und du hast recht.
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Alt 24-01-2005, 19:37   #5 (permalink)
Flash-holic
 
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Beiträge: 988
Naja, dann muss ich ma nochma nachsehn was da nciht stimmt, wenn nich vllt doch die klasse an sehn^^ Aber thx schonma für die Hilfe
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