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| | #1 (permalink) |
| new Benutzer Registriert seit: Mar 2003 Ort: Hamburg
Beiträge: 256
| preload "der erste Frame ist voll"
Hallo Forum, habe da so ein Problemchen und zwar: Ich habe im meinem Flashfile einige Klassen und mehrere attachte mc's. Die mc's exportiere ich nicht in den ersten Frame sondern lager sie in einer gesonderten Ebene, damit diese nicht nicht die bytes imersten Frame erhöhen. Die Klassen aber machen auch noch 30-40Kb aus und die werden ja schon im ersten Frame dazugeladen, obwohl diese nicht im ersten importiert werden. Son nun habe ich im ersten Frame 40Kb und das ist eindeutig zuviel für ein Preloader... Da sich viel in diesem Movie mit _root angesprochen wird und es auch garnicht anders geht, habe ich versucht diesen Film in ein "preloader start film" auf _root zu laden, aber dort komme ich natürlich nicht an die bytes ran bevor er nicht hineingeladen wird, wenn ich ihn schon reinlade hab ich aber wieder meine 40Kb... Hat jemand eine Idee? Was kann ich tun? ciou Markus |
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| | #2 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Und wenn du die SWF in ein _level lädst? _levels haben doch ihre eigene _root...
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #3 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Wie wäre es die Klassen auch zu laden, und nur des wirklich allerwichtigste im Hauptfilm zu belassen Servus sonar oida Spezl
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #4 (permalink) |
| new Benutzer Registriert seit: Mar 2003 Ort: Hamburg
Beiträge: 256
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Hallo, danke für die Antworten, habe es jetzt über levels gemacht. ein Start swf bauen in diesem Film lade ich auf _level2 ein preload swf rein. Code: loadMovieNum("preload.swf",2);
var bLoadStatus:Boolean = false;
var nTB_preloader:Number;
var nTF_preloader:Number;
var nLB_preloader:Number;
var nLF_preloader:Number;
var nPercentPre:Number;
this.onEnterFrame = function():Void {
nTB_preloader = _level2.getBytesTotal();
nTF_preloader = _level2._totalframes;
nLB_preloader = _level2.getBytesLoaded();
nLF_preloader = _level2._framesloaded;
//trace(percentPre);
if (nLB_preloader == nTB_preloader && nTB_preloader != undefined) {
bLoadStatus = true;
loadMovieNum("Hauptfilm.swf",1);
this.onEnterFrame = undefined;
}
}
stop(); Wenn der Preloader geladen ist lade ich den Hauptfilm in _level1 rein... Code: //----- PRELOAD -----//
var nTB_movie:Number;
var nTF_movie:Number;
var nLB_movie:Number;
var nLF_movie:Number;
var percent:Number;
this.onEnterFrame = function():Void {
if (_level0.bLoadStatus) {
nTB_movie = _level1.getBytesTotal();
nTF_movie = _level1._totalframes;
nLB_movie = _level1.getBytesLoaded();
nLF_movie = _level1._framesloaded;
percent = (nLB_movie/nTB_movie)*100;
if (nLB_movie >= nTB_movie && nTB_movie != undefined && percent == 100 && nLF_movie >= nTF_movie) {
mcPreload.gotoAndStop(100);
mcPreload.out = Math.round(100) + " %";
_level1.gotoAndStop("content");
this.onEnterFrame = undefined;
unloadMovieNum(2);
}
mcPreload.gotoAndStop(Math.round(percent));
mcPreload.out = Math.round(percent) + " %";
}
}
//----- PRELOAD END -----//
stop(); Markus |
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