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Alt 21-08-2003, 11:33   #1 (permalink)
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preload anzeige zu spät

hi, leude,
habe dieses forum glaub ich komplett durchgewühlt und hab immer noch das gleiche problem.

mein preloader wird erst bei ca. 75% sichtbar. grrr.......

hab gelesen, dass der preloader erst angezeigt wird, wenn der komplette sound geladen ist. gut.
zum test habe ich meinen sound aus der bibliothek entfernt und natürlich im film keinen geladen.

trotzdem wird der loader beim streamen immer erst ab 75 % sichtbar.

kann mir einer helfen?? bin schier am verzweifeln...
danke schon mal,
gr hen ben
hennibenni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-08-2003, 11:41   #2 (permalink)
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check mal ob du embend text benutzt ober componenten

die werden nämlich in den ersten Frame exportiert sodass der Preloader zuspät angeht du musst ein externen preloader benutzen
komashooter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-08-2003, 11:43   #3 (permalink)
HAY
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Beiträge: 2.577
hi
hast du vor dem preloader mc stehen, verknüpfungen im ersten frame oder eingebetete schrift.!!??
__________________
gruß Harry
HAY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-08-2003, 11:46   #4 (permalink)
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Beiträge: 4
der loader ist keine componente, habe einfach einen mc mit balken und die entspr. textfelder mit embedded fonts.

meinst du dass?...
hennibenni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-08-2003, 11:54   #5 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 4
@ hay

mmh,
keine verknüpfungen, die eingebettete schrift hab ich mal rückgängig gemacht (?). so siehts aus bei mir:
ActionScript:
  1. loader.onEnterFrame = function() {
  2.     if (!_root.doneLoading) {
  3.         if (_root._framesloaded>0 && _root._framesloaded == _root._totalframes) {
  4.             _root.doneLoading = true;
  5.             loader._visible = false;
  6.         }
  7.         loader._visible = true;
  8.         nowBytes = _root.getBytesLoaded();
  9.         allBytes = _root.getBytesTotal();
  10.         //
  11.         loader.Total = Math.round(allBytes/1024)+" KB";
  12.         // //
  13.         var percentLoaded = nowBytes/allBytes;
  14.         loader.prozent = Math.round(percentLoaded*100)+" % GELADEN";
  15.         loader.balken._height = loader.balken_modul._height*percentLoaded;
  16.         //
  17.         if (nowBytes == allBytes) {
  18.             loader._visible = false;
  19.             trace(allBytes);
  20.             play();
  21.         }
  22.     }
  23. };

danke noch mal für eure mühen,
gruss hen ben
hennibenni ist offline   Mit Zitat antworten
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