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| | #1 (permalink) |
| random Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 834
| Pocket PC 2002 / Windows Mobile 2003: Flash <-> POOM
Für eine Telefonbuchanwendung auf dem PPC Handy unter ppc2002/wm2003 benötige ich einen Zugang zu den PocketOutlook-Daten (POOM - PocketOutlookObjectModel - Termine, Aufgaben, Kontakte etc.). Mit eVB stellt das kein größeres Problem dar. Doch wie kann Flash mit einer .exe kommunizieren? Per fscommand aufrufen, Daten evtl. als Parameter übergeben und wie zurückerhalten? Oder gibt es eine Möglichkeit über .dll, ActiveX? Im Netz gibt es u.a. a) ein javascript, welches aus dem Browser heraus POOM direkt ansprechen will: ... var myActiveX = new ActiveXObject ("PocketOutlook.Application"); myActiveX.Logon(); ... Theoretischer Ansatz klingt gut, nur funktioniert es nicht. Und ich brauche das Ganze später im Standalone-Player. und b) einen PocketAspServer. Vince Singleton von pocketasp.com schrieb mir: "We do not have much experience of FlashMX here, if it exposes a COM interface then yes it should be possible." Wer kennt sich aus mit der Geschichte und kann helfen? Bin für jede Anregung dankbar.
__________________ ------------------- ciao, blue Geändert von blue (27-08-2003 um 13:20 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2003 Ort: Ludwigsburg
Beiträge: 953
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keine Ahnung grins aber Topp Website habt ihr da bis dann gruß stefan
__________________ gruss stefan (:- Man lernt immer dazu, aus fehlern sowieso ,auch gibt man Fehler selten zu __________________________________________________ _________ |:| Anfänger |:| |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2001 Ort: Heidelberg
Beiträge: 138
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Bei Macromedia gibt es dazu ein Tutorial. Es betrifft C# und das Flash-ActiveX, vielleicht geht das in diese Richtung: http://www.macromedia.com/devnet/mx/...history03.html Kommunikation von der exe nach flash: In Flash eine watch auf eine Variable setzen und diese Variable aus der exe heraus setzen. Flash kann so auf Variablenänderungen reagieren. Kommunikation von flash nach exe: fscommand senden und ein entsprechendes Ereignis definieren (onFSCommand, mit den entsprechenden Ereignisobjektdefinitionen) Viele Grüße cubix |
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| | #5 (permalink) |
| random Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 834
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@Grisuuu, welche der beiden meinst Du? @cubix, 100 Punkte stehend freihändig!!! 1. der Link ist genau das, was ich brauche. Ich muss nur mal schauen, ob ich das mit eVC++ oder mit eVB geregelt bekomme. Die binden das swf als AX ein und dann können die beiden direkt (ohne watch) kommunizieren - echt geil! 2. aber die watch()-Nummer ist auch nicht uncool.
__________________ ------------------- ciao, blue |
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