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| FBx Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
| play(); & stop();
hallo, play(); habe eine animation, auf deren hauptzeitleist, 4 mc´s nacheinander angeordnet sind. um die ani anzuhalten bzw. wieder starten zu können, gibt es einen pausebutton und eine playbutton. wird der pausebutton geklickt wird, während z.b. der mc2 abgespielt wird, wird die ani angehalten, wenn nun der play button gedrückt wird, läuft die ani nicht an der stelle weiter wo sie angehalten wurde, sondern springt direkt zu mc 3. hängt das evt. damit zusammen, dass in meinen animierten mc´s wiederum animierte mc´s vorhanden sind? _root.stop(); ist ziemlich müsslig allen mc´s instanznamen zu vergeben, und jeden einzelnen mit _root.mc1.mc1_1.mc1_1_1.stop(); : anzusprechen. sollte theoretisch mit _global.stop(); funzten!? denn _global bezieht sich ja auf alle mc´s. gruss sven |
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