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Alt 17-06-2006, 13:20   #1 (permalink)
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Unhappy Pfadprobleme???

Hallo zusammen,
habe gestern schon gepostet und agedoubleju hat mir schon sehr viel weitergeholfen. Doch hänge ich an einer Sache immer noch fest.
Per PHP-Script wird folgender Pfad an zwei Variablen weitergeben:

PHP-Code:
gameSwf1=
/
previews/teaser/2003.swf&gameId1=2003&gameTeaser1=Test1&gameTitle1=testtitle1&
gameSwf2=
/
previews/teaser/2004.swf&gameId2=2004&gameTeaser2=Test2&gameTitle2=testtitle2 
Im Flashfile ist in der zweiten Ebene der Code:

PHP-Code:

function geladen(erfolgreich) { 
        if(
erfolgreich) { 
             
trace("empfangene Variable: "+_root.gameSwf1); 
             
trace("empfangene Variable: "+_root.gameSwf2); 
             
//wenn in id bspw. "meinFile.swf" steht, dann kann man folgendermaßen nachladen: 
            // _level0.createEmptyMovieClip("con",1); 
             
_root.all.cont1.loadMovie(_root.gameSwf1); 
             
_root.all.cont2.loadMovie(_root.gameSwf2); 
             
        } 
        else { 
                
trace("Fehler beim Laden"); 
        } 

lv = new LoadVars();//Instanz erstellen 
lv.onLoad geladen;//Callback setzen 
lv.sendAndLoad("php-scripts/get_newids.php",lv,"POST");//und den Request starten 
Texte werden ohne Probleme reingeladen, nur nicht die beiden jeweiligen swf-Files werden vom Server, aus dem Ordner previews/teaser/2003.swf (2004.swf) in die contentbox cont1/cont2 reingeladen. Ich denke das die Pfadangabe oder so nicht stimmt. Bitte bitte helft mir!!
veloink ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-06-2006, 14:13   #2 (permalink)
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Benutzerbild von fraggle two
 
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Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
hi,

ActionScript:
  1. lvin = new LoadVars();//Instanz erstellen
  2. lvout = new LoadVars();//Instanz erstellen
  3. lvin.onLoad = function(erfolgreich) {
  4.     if (erfolgreich) {
  5.         trace("empfangene Variable: " + this.gameSwf1);
  6.         trace("empfangene Variable: " + this.gameSwf2);
  7.         //wenn in id bspw. "meinFile.swf" steht, dann kann man folgendermaßen nachladen:
  8.         var clip1 = _level0.createEmptyMovieClip("con1", _level0.getNextHighestDepth());
  9.         var clip2 = _level0.createEmptyMovieClip("con2", _level0.getNextHighestDepth());
  10.         var clipURL1 = this.gameSwf1;
  11.         var clipURL2 = this.gameSwf2;
  12.         clip1.loadMovie(clipURL1);
  13.         clip2.loadMovie(clipURL2);
  14.     } else {
  15.         trace("Fehler beim Laden");
  16.     }
  17. };
  18. lvout.sendAndLoad("php-scripts/get_newids.php", lvin, "POST");//und den Request starten
  19.  

so sollte das laden der swf's funzen...

gruß
mike
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Geändert von fraggle two (17-06-2006 um 17:25 Uhr)
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Alt 17-06-2006, 14:54   #3 (permalink)
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Beiträge: 120
Hallo,
vielen Dank schonmal für deine Hilfe. Habe es eben getestet, leider ohne Erfolg. Nach wie vor werden die swf`s nicht geladen. Kann sich Flash den so ohne weiteres aus dem PHP-Script (php-scripts/get_newids.php) den String

PHP-Code:

gameSwf1

/
previews/teaser/2003.swf&gameId1=2003&gameTeaser1=Test1&gameTitle1=testtitle1
gameSwf2
/
previews/teaser/2004.swf&gameId2=2004&gameTeaser2=Test2&gameTitle2=testtitle2 
entschlüsseln. Die Variablen "gameId`s" werden ja erkannt????
veloink ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-06-2006, 16:08   #4 (permalink)
The Man Who Wasn't There
 
Benutzerbild von fraggle two
 
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Beiträge: 1.156
wie sieht denn deine serverstruktur aus?

mike
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Alt 17-06-2006, 16:34   #5 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 120
Hallo,
der Haupt swf ist dort wo die index.php Datei ist. Im Unterordner PHP-Scripts ist die "get_newids.php". Im Unterordner previews/teaser sind dann die swf`s die in den Haupt-swf reingeladen werden.
Grüße
Roman
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Alt 17-06-2006, 17:05   #6 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 120
Hi Mike,
jetzt klappt es. Ich danke Dir nochmal.
Noch ein schönes WE
Grüße
Roman
veloink ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-06-2006, 17:27   #7 (permalink)
The Man Who Wasn't There
 
Benutzerbild von fraggle two
 
Registriert seit: Jul 2003
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hatte in meinem script noch fehler drin...

hab sie im obigen script behoben...

gruß
mike
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