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Alt 20-06-2004, 18:59   #1 (permalink)
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pfad mit abweichung

hi, wie kann man eine spielfigur an einem pfad entlang runden laufen lassen, wobei sie von runde zu runde von ihrem pfad leicht abweichen soll?
und wie programmiert man sinnvollerweise diesen pfad ohne den umständlichen weg über die pfadebene und 25000 frames zu gehen?

danke, gruss steffi und andi.
yalapeak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 19:05   #2 (permalink)
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hallo und willkommen im forum

also da wäre es interessant zu wissen um was für ein spiel es geht

bei "tile-based" geschichten kannst du einfach einen pfad generieren indem du für jede kachel einen winkel angibst und die spielfigur richtet sich nach diesem winkel wenn die durch die gegend läuft

was du auch machen kannst wenn du per bewegungstween diene bewegung machst das du nicht die figur selbst am pfad bewegst sondern irgendeinen dummy den man nicht sieht und deine spielfigur läuft nur hinterher

die abweichung die du möchtest kannste ja dann einfach durch zufällige parameterabweichungen erreichen

mfg
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Die Basis unseres Denkens ist das der Verstand sich selbst erkennt.
Kyle Broslovski


Eigenlob stinkt ~ fast immer
tolleiv ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 19:42   #3 (permalink)
Neuer User
 
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Beiträge: 2
danke für die schnelle antwort!
bei der figur handelt es sich um eine schnecke, die sich im wald bewegt (ansicht von oben). es gibt nicht so schmale gänge wie bei pacman, aber trotzdem recht viele hindernisse.
gibt es keine einfache lösung für die abweichung von einem gezeichneten pfad? die tween-geschichte ist auch recht rechen- und speicherintensiv... weißt du, wie man das in actionscript programmiert?
yalapeak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2004, 22:42   #4 (permalink)
flashed Dude
 
Benutzerbild von tolleiv
 
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Beiträge: 1.402
naja also sicherlich kann man viel mit AS programmieren und sowas geht auch aber so pauschal zu sagen "das mußt du so und so machen" kann ich net weil das einzige Detail was ich bisher kenne ist das es eine schnecke im wald ist und mit so einem problem befasst man sich nicht standardmäßig

aber wenn du zB einfach mal die fla Datei anhängst damit man da mal einen blick reinwerfen kann und dann bekommste sicher von einigen FFMembers konstruktive Hilfe

mfg
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