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Alt 11-09-2003, 10:50   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
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Beiträge: 95
Performencelösung

Ich bin gerade dabei ein kleines flash spiel zu gestalten.
Aber ich habe Probleme mit der darstellung denn es ruckelt.
Ich habe einen großen Hintergrund der sich bei tastendruck (Pfeiltasten) bewegen lässt, doch dieser Hintergrund ist so groß das es zu start ruckelt. Wie kann ich das vermeiden? Meine Idee ist es den Hintergrund in mehrere stücke zu unterteilen und wenn man mit den auto ein bestimmten radius überschreitet das ein neuer abschnitt des Hintergrundes geladen wird und andere stückchen des hintergrundes entladen werden.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip game_1.zip (23,2 KB, 8x aufgerufen)
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