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Alt 30-08-2003, 10:31   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 6
performanceproblem

ich habe einen haufen objekte, im moment 144, die sich relativ zur mausposition bewegen sollen.

jedes objekt ist ein mc mit einer methode die mit ein wenig trigonometrie position und farbe der objekte berechnet. getriggert wird das ganze jeweils per mc.onEnterFrame.

es funktioniert, halt nur mit 100% last, und er schafft die fps nicht mehr.

ich habe schon versucht die aktualisierung nciht bei allen objekten durch das event zu triggern, sondern zeilen weise der erste feuert on event und geht dann alle elemente seiner zeile durch und aktualisiert sie. naja, das ganze war dann etwas traeger, aber trotzdem noch 100% cpu-zeit.

gibt es bei solchen sachen etwas zu beachten, kann man irgendwelche winkelfunktionen etc. beschleunigen oder umgehen, oder was genau braucht hier die viele rechenzeit?

bsp: http://sys-mail.net/m2.swf
foobaz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-08-2003, 10:36   #2 (permalink)
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Also viele Objekte verschieben kann Flash nicht sehr schnell.Da kannst du glaub nicht viel machen.
Aber spannend dazu wäre der Code dazu
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Alt 30-08-2003, 10:47   #3 (permalink)
nobody is perfect
 
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Beiträge: 3.049
Hi

Schau mal hier http://www.flashstar.de/tutlist/suche.php und als Suchkriterium gibst Du "ISO" ein!

Hier findest Du sehr viele Beispiele von Matthias K. wie man so was am besten Lösen kann!
Könnte was dabei sein!

bye
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Decrone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-08-2003, 12:40   #4 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 6
Zitat:
Geschrieben von MacEvil
Da kannst du glaub nicht viel machen.
Aber spannend dazu wäre der Code dazu
sollst du haben. sys-mail.net/m2.zip

Zitat:
Geschrieben von Decrone
Hi

Schau mal hier http://www.flashstar.de/tutlist/suche.php und als Suchkriterium gibst Du "ISO" ein!

Hier findest Du sehr viele Beispiele von Matthias K. wie man so was am besten Lösen kann!
Könnte was dabei sein!

bye
hmm ... die haben nciht so wahnsinnig viel zu rechnen.

macht das nen unterschied, ob ich _width zuweise, oder _xscale?

geaendert + :
ahh eines habe ich gefunden... onEnterFrame ist schlecht... aufruf normal im frame und dann loopen ist besser...

________
papiergestoeber.sys-mail.net

Geändert von foobaz (30-08-2003 um 14:00 Uhr)
foobaz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-08-2003, 18:14   #5 (permalink)
Revived @ Sunday
 
Benutzerbild von MacEvil
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
Hey, danke für das Zip !!
Mal am Wochende versuchen zu verstehen was da steht
Gruss MacEvil (DieseMathematikErstIn3-4JahrenInDerSchuleHabenWird)
MacEvil ist offline   Mit Zitat antworten
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