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Alt 29-10-2003, 20:23   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 4
Per Zufall in der Zeitleiste springen

Ich such mich tot im Forum
Alle ähnlichen Fragen und Antworten sind für mein Problem zu komplex. Mein Problem ist für Euch warscheinlich nicht der Rede wert - über Hilfe würde ich mich dennoch sehr freuen (bin blutiger Anfänger, was Variablen etc. betrifft)

Frage: Ich möchte einfach per Zufallsgenerator an drei mögliche Stellen in der Szene springen.

Mit meinem laienhaften Verständnis und ein paar Stunden Netzrecherche hab ich dieses Script gebastelt - was aber nicht funktioniert.
Woran liegt´s ???

var x = Math.floor(Math.random()*3)+1;
if (x=2) {
gotoAndPlay(25);
}
if (x=3) {
gotoAndPlay(50);
}
gotoAndPlay(1);


Vielen Dank schon mal
Axel Hecklau ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-10-2003, 20:45   #2 (permalink)
Erstmal n Herri!
 
Benutzerbild von _Hannes_
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Hamburg
Beiträge: 1.233
probier mal

ActionScript:
  1. var x = Math.ceil(Math.random()*3);
  2. if (x==2) {
  3. _root.gotoAndPlay(25);
  4. }
  5. if (x==3) {
  6. _root.gotoAndPlay(50);
  7. }
  8. _root.gotoAndPlay(1);

= ist ein zuweisungsoperator, er sagt: variable x kriegt den wert y.

== ist ein Vergleichsoperator. eine "Gleichung" wie x == 5 gibt den Wert true zurück, wenn x den Wert 5 hat, ansonsten gibt sie den wert false zurück.



mfg
__________________
hannesstruss.de

Geändert von _Hannes_ (29-10-2003 um 20:48 Uhr)
_Hannes_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-10-2003, 13:14   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 4
Danke

Wenn man (wie ich) den Unterschied zwischen = und == nicht kennt hat man natürlich schlechte Karten.

Vielen Dank für diesen großen Schritt für mein Grundverständnis für Variablen..

:-)))
Axel Hecklau ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-10-2003, 13:36   #4 (permalink)
::flash5user::
 
Benutzerbild von Heidsch
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 497
wenn du ein wenig syntax sparen willst gehts auch so:
ActionScript:
  1. ArrFrame=[1,25,50]
  2. _root.gotoAndPlay(ArrFrame[random(3)]);

...
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